《蓝色协议》开发人员正在研究游戏陷入困境原因

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在最近与万代南梦宫旗下《蓝色协议》的部分开发人员进行的Fami通采访中,该团队谈到了游戏在坚持玩家数量和进步玩家爱好方面遇到的应战。作为提示,万代南梦宫最近的一份财务报表显现,《蓝色协议》的的体现低于公司预期。

为了处理玩家对这款动作MMORPG的爱好下降问题,开发人员进行了一项玩家查询,以了解他们对游戏当时状况的观点。《蓝色协议》履行制造人下冈宗吉泄漏,玩家反应的一个重要方面是游戏缺少应战性。另一方面,玩家在查询中也要求增加休闲文娱内容。志木表明,弄清楚对《蓝色协议》来说什么是“具有应战性”和“休闲”是团队的要害。

《蓝色协议》开发人员正在研讨游戏陷入困境原因

监督福崎圭介表明,他们正在剖析数据,以找出玩家丢失的游戏部分及其原因。此外,他们还方案在游戏困难或令人困惑的部分增加攻略。制造人铃木贵宏表明,在1.06.000更新版别“逾越”中,他们企图让玩家回想起砍杀和寻宝的体会(采访中将其比作《暗黑破坏神》)。

新版别的一些改动包含将技术数量增加到8个,简化了获取配备的方法。铃木还表明,尽管铸造很便利,但它比不上取得想要的坠落物品那么令人兴奋。因而,他们进步了Boss物品的坠落率。除了这些改动之外,《蓝色协议》开发团队还方案进行更多改动以坚持游戏的吸引力。

《蓝色协议》现在在日本登陆PS5、Xbox Series
X和PC渠道。该游戏的全球发行将在2024年某个时分进行。“逾越”更新将于2024年6月26日发布。