《怪形:重制版》将会使用现代技术弥补当年缺憾

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由Nightdive工作室制造的2002年经典恐惧射击游戏《怪形》的重制版将运用现代技能,这是原版开发商无法运用的技能。

Nightdive工作室的商务拓宽总监Larry
Kuperman在承受采访时解说了工作室对重制一部经典和从头开始制造游戏的不同办法。他表明将很多重复运用原作的资料,但也将参加一些新内容,使重制版更挨近Computer
Artworks在22年前设定的原始愿景。

《怪形:重制版》将会运用现代技能补偿当年缺憾

Kuperman表明:“(Computer
Artworks)对他们制造的游戏十分满足,这也是天经地义的,但他们也认识到了其时的局限性,一些东西因为技能和游戏引擎的约束无法完成。而不去泄漏太多细节或剧透,有一些东西是咱们可以完成开发者开始的愿景的。这正是对咱们十分重要的一点。”

Kuperman在采访中没有泄漏详细细节,但总而言之,这是一款复刻版,而非重制。Nightdive在2023年制造的《网络奇兵》重制版做得十分超卓,但《怪形》则是在保存原有结构的基础上进行了一些现代化改善。“游戏将体会起来和你回忆中的原作相同,但实际上原作的玩法并非如此。”Kuperman简练地解说道。

关于Kuperman和Nightdive团队来说,坚持原作游戏的精力相同重要,为此,他们特意邀请了ComputerArtworks的两位原始开发者作为重制版的参谋。

《怪形》是一款根据小队的第三人称射击游戏,是备受喜欢的1982年约翰·卡彭特恐惧电影的直接续篇故事。该游戏在其时广受好评,而且取得了满足的商业成功,以至于续作一度进入开发阶段,但终究被撤销。由拿手复古游戏重制的Nightdive工作室打造的这款重制版,将在PS5、Xbox
Series
X/S和PC上以原生4K分辨率和120FPS的帧率运转,一起还将具有比如改善纹路、动画和光照等视觉效果的提高。《怪形:重制版》将于本年晚些时候登陆PS5、PS4、Xbox
Series X/S、NS和PC渠道。