外媒:《刺客信条:影》双主角意义不明 男主像附属

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日前海外游戏媒体 GameSpot 修改 Jordan Ramée 发布了一篇文章,质疑育碧在最近正式发布的设定于日本战国的《刺客信条:影》运用了双主角的挑选。

外媒:《刺客信条:影》双主角含义不明 男主像隶属

此前,设定在工业革命英国伦敦的《刺客信条:枭雄》也运用了一对兄妹作为双主角,玩家能够控制两个人物,从规划上来说育碧原本的目的是让两人在玩法上有很大的差异,在剧情上两人也有对应的主线使命。两人确真实单个技术上有差异,可是许多玩家也表明他们的差异并不大。

外媒:《刺客信条:影》双主角含义不明 男主像隶属

好像育碧也想在《刺客信条:影》中重现这一点,Jacob
也在文章中指出,育碧在营销资料中将女主奈绪江描绘为忍者,而弥助则是一位武士,好像一边倾向潜行,另一边则倾向正面战役。可是他也表明,前有《对马岛之魂》在,一个人物就能够包含这两种玩法,这并不是将主角分为两人的理由,除非他们的玩法真的十分大必需要分红两个人物。

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但这一点并没有在游戏最近发布的实机演示中展示出来——视频里的确演示了奈绪江和弥助运用了不同的方法执行使命,可是之后奈绪江也运用了非潜行的手法进行了战役。Jacob
表明自己关于演示的最终一段感到十分困惑,他质疑道:“假如奈绪江能够以潜行或正面战役的方法应对使命,那么弥助在游戏里是为了什么呢?”

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而且他还表明,自己以为实机演示里奈绪江的玩法看起来比弥助要风趣得多,由于弥助仅仅单纯的在战役,而奈绪江则能够运用各种道具来进行潜行,包含运用钩爪在房顶之间络绎,以及运用飞刀平息光源来发明漆黑。她还能够攀附在天花板、在水下运用芦苇杆呼吸、趴俯在地上逃避敌人的视野,这让他想起了《细胞分裂》的主角山姆·费舍尔。

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实际上,许多《枭雄》的玩家也表明,以潜行为主的女主角伊薇要比以战役为主的雅各布要风趣得多——由于《刺客信条》原本便是一款潜行主题的游戏。Jacob
也表明,潜行玩法让游戏关卡视为一种谜题,玩家则需要运用各种东西去破解。这也是潜行类游戏的首要兴趣。而且奈绪江在正面战役时也将敌人变为了谜题,而不是像弥助相同运用蛮力化解。Jacob
以为,关于女主来说战役或许难度更高,可是一起也出现了更风趣的战略性,玩家有必要随时留意敌人的方位,而且失误的价值也比弥助更高。他感觉弥助好像是“附加进去”的,而奈绪江的玩法“愈加杰出”。

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他最终指出,或许双人物最有或许的原因是剧情的需求,但他仍然以为弥助看起来“剩余”。

此前咱们也报导了副总监 Simon Lemay-Comtois 承受 GamesRadar+ 的采访,在采访中他曾泄漏玩家能够在游戏大部分时间里挑选自己喜爱的人物玩耍。这与《枭雄》十分类似,玩家能够挑选两个人物其中之一玩耍游戏的探究和支线内容,但主线剧情会强制在两者之间切换。