宫崎英高:降低我们游戏的难度会破坏游戏本身

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FromSoftware总裁兼《艾尔登法环》总监宫崎英高在承受英国《卫报》采访时回应了关于FromSoftware游戏难度这一陈词滥调问题,他表明,下降《艾尔登法环》的难度会损坏游戏。

宫崎英高:下降咱们游戏的难度会损坏游戏自身

宫崎英高:“假如咱们真的想让全世界的人都玩这款游戏,咱们能够把难度越调越低。但这并不是正确的做法。假如咱们采取了这种办法,我以为游戏就不会取得现在的成果,由于玩家从战胜这些妨碍中取得的成就感是游戏体会的重要组成部分。下降难度会让游戏失掉这种趣味–在我看来,这会损坏游戏自身。”

FromSoftware的游戏以高难度著称,但宫崎英高的每款游戏都在游戏中供给了一些办法,让玩家更简单应对应战。玩家能够经过肝来取得经历物品,并将自己的人物等级提升到远远超越BOSS的水平。

在《艾尔登法环》中,玩家还能够经过物品创立额定的人物与自己并肩作战,这一战略十分有用,以至于在游戏发布后的补丁中进行了从头平衡。

FromSoftware的大多数游戏还能够呼唤其他实在玩家来帮助您完结旅程。