Xbox有着十分巨大的榜首方游戏阵型,比方《午夜之南》《战役机器:事故日》《夺宝奇兵:陈旧之圈》等等。在这些游戏中,《发誓》《夺宝奇兵》都会在未来6个月内出售。
《发誓》由黑曜石文娱打造,许诺带来一款让人想起经典系列的RPG冒险游戏。它交融了中世纪和奇幻元素,但是该作开始的设定和咱们现在看到的十分不同。据黑曜石文娱创始人,《发誓》一开始是一个多人游戏项目。正是多亏了Xbox的收买,才答应团队将其改成一个单人游戏。
在黑曜石文娱20周年纪录片最终部分,工作室创始人Feargus
Urquhart说:“《发誓》本来是多人游戏,当咱们还在独立状况时(未被微软收买),这对发行商们来说是一个更风趣的游戏。”
其时多人游戏十分盛行,因而黑曜石期望多人元素可以替他们找到发行商。走运的是,微软在2018年收买了该工作室,这不再是问题。
《发誓》选用虚幻5.3引擎开发,黑曜石承认该作的游戏时长大概在30小时左右,看起来是一个体量十分小的RPG。