《艾尔登法环》黄金树之影DLC狂龙贝勒一阶段近战打法要点 狂龙贝勒近战怎么打

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《艾尔登法环》黄金树之影DLC中狂龙贝勒的进犯规模很大,而且损伤也很高,想运用近战打败狂龙贝勒并不简略,下面请看由“费悟99”为我们带来的《艾尔登法环》黄金树之影DLC狂龙贝勒一阶段近战打法关键,期望能够协助到我们。

前语

艾尔登法环新DLC狂龙贝勒纯近战打法较为困难,本文在此作有关关键的扼要剖析,触及有关狂龙贝勒一阶段的局面,下压,吐火以及转阶段等招式处理,仅有文本描绘,期望能对高周目的手残轮椅玩家有所协助。

关键词:狂龙贝勒;近战招式处理;手残玩家;黄金树之影

布景介绍

自己10周目366级,幽影保护7级,灵灰5级,作战时呼唤了+10大哥与埃贡,兵器为双血十字镐满强岩石剑,buff为祷告版黄金树立誓与火赐,配备为大山羊套3件,头部为白面具,护肤为斧护符,钩爪护肤,血王欢愉,大壶护符(不超重的话能够换掉,我这儿忘掉换下去了),滴露为珍珠泡状以及连击滴露(能够换成其他),概况鄙人面的图中。

技术水平为一般玩家,只狼66个小时4周目,魂三150个小时3周目,魂一80小时一周目,血缘200小时5周目宝石入门,魂二至今未通关,从未运用修改器,打boss经常会坐牢,故具有典型含义。

自己于今天下午2点苦战贝勒爷至2点40,坐牢合计40分钟完结第一次击杀,逝世次数大约在60次不到,二阶段自己自认为没有较好的处理,暂无解说的思路,但以自己的这套配备,在存档复打中乃至屡次在转阶段前击杀贝勒,暂时觉得有部分的参考价值。

游民星空

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构筑剖析

狂龙贝勒是出了名的疯狗boss,故没有运用双小曲,转而运用了双十字镐以期到达单次跳劈更高损伤,血突变堆集反常条,触发突刺反击更是能在转阶段前击杀狂龙。

护符为简略的构筑,不做详解,取用大壶护符存粹仅仅之前想用血血怪打狂龙时超重,之后未换下,能够换成部分减伤护符,尽管含义不大。

滴露为珍珠泡状必带,10周目7保护的贝勒大部分招式都能直接秒杀50满血大山羊,故此极为必要,能够保命。连击滴露可换成新出的部分滴露添加损伤。

上buff由于比较费事,故自己仅采用了常见的火赐和立誓,火赐完全能够替换为嘶吼和疯狂香,究竟boss简直都是秒杀。

道具能够带着铁壶香药,可是在战役中后摇过长,延误战机。

Boss简析
局面

贝勒局面有以下几种:

直线吐火

个人感觉最难躲的一种,详细处理思路为相对于贝勒切向走开,吐火后抓好机遇向反方向翻滚,由于此招式出手快,火焰飞翔速度快,进门直接呼唤埃贡后往往难以躲开。

横扫火焰

比较好躲的一种火焰,实践损伤断定没有火焰那么宽,朝着来向翻滚即可。

突刺龙爪

吐火后往往会紧接着一个突刺龙爪,在吐火后留一个心眼,留意看滚即可。假如射中,这一招会直接把无泡泡的满血大山羊打残,需求喝三瓶血回满。

大跳下压

直接一个泰山压顶压下来,对周围有冲击,能将人直接秒杀,翻滚好躲,要留意自己的预输入。最终落下来的时分有显着的加快,或许需求比自己意料地早一些翻滚。

漫步

极为罕见,我是在褪色者局面不呼唤埃贡直接冲向贝勒,两者间隔小于必定规模时触发过一次,直接就翅膀插地开打了。

招式结合

望文生义,会集招式间的结合,我自己试下来总结为:先吐火+后突进,把握好每个招式的拆分即可无伤贝勒的局面杀,把泡泡留到后边更重要的当地。

作战

贝勒断掉的右腿有显着的部位损坏,可是很简略被翅膀卡住。别的,确定只要头部,所以尽量无锁冲击,大体型无锁并不困难。以下解说几个让我形象深入的一阶段boss招式。

好腿肘击

让我最影响深入的一招,我是真想不到贝勒那条好的腿的肘关节有时会往前突击一下,大约只会掉三分之一血不到,但要是由于这个被打掉了泡泡那就因小失大了。

落雷

假如离boss比较远,一般落雷能够便利的跑掉,可是假如被boss的腿给卡住了,主张从速运用忍受等减伤战技,伴有boss其他进犯时的落雷根本能够宣告游戏完毕。

值得留意的是像魂三薪王阳光枪相同的落雷,会接连不断地追着人落下,比阳光枪要耐久不少,需求奔驰躲开,中三到四剑人就要回篝火了。

旋转扫尾

扫尾是龙类boss的通用技术,同样是秒人,规模较大,扫尾时boss会有一个显着的收尾蓄势的动作,可是就和快慢刀相同,我感觉贝勒的扫尾要略慢于其他龙类,凭感觉翻滚往往会被送回篝火。贝勒作为boss,扫尾时我记住还有一个哈里路大旋风,为2圈仍是3圈斜着转,往扫尾方向翻滚躲过去了一般不会中后段。

尾巴是boss能够会集输出的部位,非扫尾boss回身较慢,能有1-3次跳劈的输出空间。

投技

中之必死,昂首嘴巴冒火根本便是要投技了,除喷地火外喷火一般都会把头低下来。以boss与褪色者面对面为规范,投技会咬向褪色者左膀子,留意机遇翻滚,个人感觉来往的方向即左后方翻滚而不是右前方更简略躲过,这个投技的方向批改个人感觉比较强。

鸡翅乱挥

共三段,boss左右翅膀各挥舞一次,最终用翅膀尖插地涌火,有的时分会直接出翅膀尖插地。比较好翻滚躲的招式,胯下输出时简直不会被打中,翅膀尖插地涌火的进犯规模没有幻想中的大。

喷地火

规模很远,近战常出,断定很迷,擦到一小点火焰就要掉多半管血,倒地僵直也很大,需求提早预判,看到boss昂首嘴巴冒火就要从速走开。

龙咬

在侧边输出经常出的招式,详细体现为boss回头看你一眼,随即快速转向咬人,前摇显着,留意调查boss,侧翻滚好躲。

呼唤埃贡机遇

由于呼唤了埃贡,埃贡为弓兵,我在标题里没有写纯近战。

在我的boss战体会中,埃贡和大哥的体现可圈可点,倘若有满足的决心处理boss的局面杀,能够进门直奔埃贡的黄符,大哥则要看情况呼唤,当boss集火埃贡时,拉到必定间隔时再呼唤,轻率呼唤只要被秒杀的份。

呼唤埃贡的一大原因还有便是埃贡的血量是无限的,不会被boss干掉,能够很好地使用埃贡挡贝勒的投技和仇视。

DLC呼唤兄弟和大哥是被答应的,大伙不用自暴自弃,在游戏答应规模之内,自己怎样打都能够,如有或许,能够先去搜集碎片,减伤率和进犯提高上来了能有更好的体会。

转阶段

boss大约半血转阶段时地上会有地底火焰向外分散,在规模内必死无疑,随后boss会起飞,有追寻的直线火焰枪跟从褪色者,确定boss奔驰转圈即可躲过,这样能够统筹地上落雷和boss方位。

二阶段大部分招式是一阶段的增强和变体,但由于自己感觉还有没有才智到的招式,暂时不做解说。

结语

狂龙贝勒对标的是本体龙王的方位,在DLC中有堪比牢拉的位置,期望本文贝勒各类招式的处理能够帮到各位。

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