《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完整更新日志发布

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《艾尔登法环》材料片“黄金树幽影”6月26日更新档完好日志发布,FromSoftware表明此次发布更新档是为了改进游戏的安稳性以及调整游戏内平衡以及装置材料片“黄金树幽影”的内容。

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完好更新日志发布

就在完好更新日志发布前,官方在今日发布了“更新规矩”,将游戏规矩更新至1.12.2版,调整材料片“黄金树幽影”专属强化要素「幽影树庇佑」的强化率上升曲线。

此前由于幽影之地的敌人强度明显提高,导致应战难度猛增,因此引起部分玩家的负面点评。为了弛缓难度偏高问题,官方在本次的规矩更新中,调整了材料片专属强化要素「幽影树庇佑」的强化率上升曲线,提高前期的强化率并些微提高强化到极限时的强化率,让进入幽影之地的玩家能更快感遭到幽影树庇佑的强化作用。

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完好更新日志发布

《艾尔登法环》更新档发布公告

感谢各位玩家对《艾尔登法环》的支撑。为改进游戏安稳性及调整游戏内平衡,以及装置材料片《黄金树幽影》的内容,现在已发布游戏更新档。

请将游戏更新至最新版别后再行玩耍。

适用渠道

PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM

更新档内容概要

▼新增内容

.装置材料片《黄金树幽影》的内容

.新增在「创立新人物」、「化装」时能挑选的髮型(5种)

.在地图选单,新增「地图功用选单」

.关于记号集合处,新增下列功用:

.已可运用的记号集合处,在进入下一次的国际时,也能保持启用状况

.从地图功用选单的「记号集合处一览」,能单个设定为启用或不启用,也能挑选将记号送往哪一个记号集合处

※关于蒙格温王朝内的记号集合处,将记号送往记号集合处时,即便挑选「範围不分远近」且设定启用,也无法成功传送记号。只要在蒙格温王朝内挑选「範围仅限邻近」才有方法传送记号

.在置物包选单,新增下列功用:

.初度获得的道具,能以图画标明

.最近获得的道具,能从专用的标籤进行承认

※从体系选单的显现设定,能挑选是否显现图画或标籤

.于喽罗战「艾尔登之兽」,调整为能呼唤灵马

.关于竞技场,在竞技时运用「製作道具选单」中能够製作的道具,调整为竞技结束后,道具会恢復为原持稀有

▼仅Steam版新增的内容

.在体系选单的「键盘与滑鼠设定」标籤,新增下列功用:

.新增以滑鼠操作时,能自订「切换确定目标的定限」

.新增能更动在地图选单上,移动游标的方法

.在「键盘设定」,新增能自订翻开地图选单时的操作按钮

▼对人战役时的平衡调整

.关于玩家人物堕入反常状况发狂、催眠,调整为堕入反常状况后,必定时刻内不会累积发狂、催眠的量表

.下列兵器类别的兵器在对上其他玩家时,将提高部分进犯所构成的硬直作用:

大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大兵器/大矛/戟

.下列兵器类别的兵器在对上其他玩家、双手各持一把兵器时,将调整接连进犯时,构成硬直作用的份额:

大剑/斧/大斧/槌/大槌/戟/镰刀

.下列兵器类别的兵器在对上其他玩家、双手各持一把兵器时,将提高进犯所构成的硬直作用:

斧/槌/戟/镰刀

.兵器类别为斧的兵器,在对上其他玩家时,提高部分进犯所构成的硬直作用

.一切兵器类别的兵器在对上其他玩家、双手各持一把兵器时,将下降进犯威力

.下列兵器类别的兵器在对上其他玩家时,将下降部分进犯所构成的硬直作用:

短剑/直剑/刺剑/重刺剑/曲剑/刀/双头剑/斧/矛/镰刀/软鞭/拳头/钩爪

.下列兵器类别的兵器在对上其他玩家时,将下降部分进犯动作时的强韧度:

大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大兵器/大矛/戟

.兵器类别为重刺剑的兵器,在对上其他玩家时,下降部分进犯的威力

.下列兵器类别的兵器在对上其他玩家、双手各持一把兵器时,将下降进犯威力:

矛/大矛

.下列兵器类别的兵器在双手共持兵器,使出衝刺重进犯时,将下降其他玩家受进犯时的硬直动作起伏:

拳头/钩爪

.关于道具「床帘恩惠」、「透光床帘恩惠」,在对上其他玩家时,下降本身提高的强韧度与物理减伤率作用

战技

.迴旋斩:对上其他玩家时,下降威力

.炎击:对上其他玩家时,下降威力

.箭雨:对上其他玩家时,下降威力与构成的硬直作用

.咒血斩击(蒙葛特咒剑):对上其他玩家时,下降威力

.隙间月影(名刀月隐):对上其他玩家时,下降威力

.雷电风暴(风暴鹰斧):对上其他玩家时,下降构成的硬直作用

.唤矛典礼(逝世典礼矛):对上其他玩家时,下降构成的硬直作用

.古雷电枪(古兰桑克斯的雷电):对上其他玩家时,下降威力

.拉塔恩的骤雨(狮子大弓):对上其他玩家时,下降威力与构成的硬直作用

.转啊转(卡利亚权杖):进犯射中时,下降其他玩家的硬直动作起伏

祷告

.黑焰庇佑:在对上其他玩家时,下降本身提高的物理减伤率作用

.兽石:对上其他玩家时,下降构成的硬直作用

▼游戏平衡调整

.兵器类别为重刺剑的兵器,调整双手各持一把兵器时的迴旋才能

.以「战灰」赋予兵器「优质」特点时,提高才能加成的起伏

.下列兵器类别的兵器在敌人防护时,将提高进犯时构成对方的精力耗费:

大剑/大曲剑/大斧/大槌

.下列兵器类别的兵器,提高部分进犯动作的速度:

斧/大斧/槌/连枷/镰刀

.下列兵器类别的兵器,提高蓄力进犯的威力:

斧/大斧/部分的特大兵器

.兵器类别为镰刀的兵器,提高轻进犯的迴旋才能

.兵器类别为软鞭的兵器(除了「软鞭剑」以外),提高进犯力

.下列兵器类别的兵器,提高接连射击时的速度:

小弓/长弓

.兵器类别为火把的兵器,在一切进犯方法下,提高构成敌人失去平衡的才能

.关于「蒙格的大卢恩」,当呼唤的魂灵周围产生反常状况出血,延伸提高魂灵进犯力的有用时刻

.关于「玛莲妮亚的大卢恩」,减缓削减红露滴圣杯瓶恢復量的程度,提高进犯时恢復的HP

.能以「製作道具」获得的箭/大箭/弩箭/大弩箭,提高这些箭类的进犯力

.下列兵器类别的兵器在双手各持一把兵器时,下降迴旋才能:

矛/大矛

.下列兵器类别的兵器在进犯时的部分动作,下降套用强韧度的速度:

大矛/戟

.关于魔法「魔法之境」,下降提高魔法威力的作用

.下降「蓝祕密露滴」的有用时刻

兵器

.山妖骑士剑:提高进犯力

.萨米尔弯刀:提高进犯力、提高部分进犯动作的移动间隔

.分岔手斧:提高进犯力

.波纹剑:由于感应的才能加成,连带提高的反常状况量表累积程度,将会向下调整

.大蛇打猎矛:下降在蹲下时,使出轻进犯的进犯动作速度

.残损波纹戟:由于感应的才能加成,连带提高的反常状况量表累积程度,将会向下调整

.白金杖:提高才能加成的程度

.格密尔辉石杖:提高才能加成的程度

.死王子杖:提高才能加成的程度

.黄金律法圣印记:提高才能加成的程度

.爪痕圣印记:提高才能加成的程度

.龙飨印记:提高才能加成的程度

战技

.踢击:提高战技发起中的强韧度

.迴旋斩:下降反常状况量表的累积量

.风暴突击:下降战技发起中,套用强韧度的速度

.引发风暴:下降战技发起中,套用强韧度的速度

.风暴足:下降战技发起中,套用强韧度的速度

.辉剑圆阵:下降构成敌人失去平衡的才能

.罗蕾塔的斩击:下降战技发起中,套用强韧度的速度

.鲜血斩击:下降战技发起中,套用强韧度的速度

.拉满弓:提高进犯动作的速度

.对空射击:提高接连发起战技时的速度

.宿灵射击:提高进犯动作的速度

.格挡:提高格挡断定的构成速度

.风暴障壁:提高格挡断定的构成速度

.托普斯的力场:提高格挡断定的构成速度

.小圆盾格挡:缩短在发起战技后,以其他举动撤销硬直所需的时刻

.掠取火焰(亵渎圣剑):开释烈火时,下降构成敌人失去平衡的才能;烈火在射中敌人时,调整为不会震飞敌人

.月光剑(暗月大剑):以兵器使出重进犯与蓄力进犯,射中敌人时,提高构成敌人失去平衡的才能;以重进犯与蓄力进犯开释的月光波,下降威力与构成敌人失去平衡的才能

.雷云化身(龙王岩剑):下降构成敌人失去平衡的才能

.倾泻熔岩(熔岩刀):下降战技发起中,套用强韧度的速度

.雷电风暴(风暴鹰斧):下降威力

.倾泻泡泡(众使者的长笛子):下降威力与构成敌人失去平衡的才能

.跪下吧!(葛瑞克的王斧):提高战技发起中的强韧度;下降战技发起中,套用强韧度的速度

.授血典礼(蒙格温圣矛):下降反常状况量表的累积量

.罗蕾塔的斩击(罗蕾塔的战镰):下降战技发起中,套用强韧度的速度

.敬请见证!(接肢飞龙):提高威力与构成敌人失去平衡的才能

.共识愤恨(水母盾):下降提高进犯力的作用

▼改进规划、批改过错

.在置物包选单裡,关于「战灰」的资讯中,新增标明可赋予战技的FP耗费量

.缩短部分肢体动作,以翻滚撤销操作所需的时刻

.批改在部分选单(例:对话选单等等),转往下一段画面时的当下,体系会接纳所输入的操作

.批改在特定状况下,发起战技「哀悼石碑」时,本身与周围我方人物会遭到损害的状况

.批改兵器类别为刺剑的兵器,以左手进犯时构成敌人失去平衡的才能过强的状况

.批改战技「迴旋斩」,以兵器类别为双头剑的兵器发起时,却套用强韧度的状况

.批改战技「女王黑焰」在发起中,却没有套用强韧度的状况

.批改部分兵器在对上骑马的敌人时,特性没有正常发挥功效的状况

.批改祷告「血焰刀刃」的有用期间内,发起战技「迴旋斩」的时分,即便没有射中敌人,也会让对方累积出血量表的状况

.批改在特定操作后,战技会以不正常的状况发起的问题

.批改接连履行特定的祷告后,产生不正常状况的问题

.批改在特定状况下,骑乘灵马时不会由于过高而落下逝世的问题

.批改在多人连线玩耍期间,特定的状况下不会遭到其他玩家进犯的问题

.批改在竞技场,当玩家呈现特定的逝世动作时,能对该玩家使出「丧命一击」的状况

.批改在特定状况下,运用道具「拟态面纱」时,在其他玩家的画面中没有正确显现的问题

.批改在特定状况下,在呼唤打猎入侵者的猎人时,该名玩家会在呼唤后直接回来本来国际的问题

.批改在多人连线玩耍期间,部分魂灵被消除后依然能够确定的状况

.提高在特定状况下,多人连线玩耍的安稳度

.批改在特定状况下,部分地图场景的显现不正确的问题

.批改在各类选单中,人物配备的兵器进犯力数值没有正确显现的问题

.批改在特定状况下,无法在地图选单符号赐福的问题

.批改在特定状况下,置物包选单的道具称号、挑选框没有正确显现的问题

.批改敞开地图选单时,画面会进行剧情事情操作的状况

.批改在地图选单,部分地势绘製得与实践地势不符的问题

▼仅Steam版批改的内容

.更动在体系选单的「键盘与滑鼠设定」中,「键盘设定」的预设设定

※在这一次更新前树立的保存材料,不会主动改变「键盘设定」的设定

.批改在标题画面选单,滑鼠游标会闪耀,构成游戏操作不稳的问题

.批改在游戏教学时,按滑鼠右键会显现空白副选单的问题

更新结束后,于画面右下方将显现游戏版别如下:

App Ver. 1.12

Regulation Ver. 1.12.1

若要运用连线玩耍功用,需将游戏更新至最新版别。

为使玩家能具有愈加杰出的游戏体会,咱们将持续改进。

往后也请持续支撑《艾尔登法环》。

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完好更新日志发布

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完好更新日志发布

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完好更新日志发布

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完好更新日志发布

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.12.2版完好更新日志发布