在最新的一篇官方博客文章中,游戏渠道开发商罗布乐思宣告其正在致力于为玩家供给运用“4D 生成式 AI”创立人物和物体的才能。
凯发人员解说称,这种 AI 将要点重视创立人物、物体和环境时的交互性。例如,这些 4D 生成式 AI 东西旨在经过运用生成式 AI 文本或语音提示来创立一辆能够驾驭的赛车,并使
3D 目标愈加动态。
开发人员表明:“经过 4D 生成式 AI,罗布乐思拓荒了体会和财物创立的新领域。尽管应战是全新的,但咱们的立异流程经过了精心打磨。”
“咱们将和咱们的社区协作,将咱们的内部研制团队、大学协作以及原型的快速迭代结合起来。”
去年在承受 GI.biz 采访时,罗布乐思首席技能官 Daniel Sturman 评论了公司的对话式 AI 东西“Roblox
Assistant”,以及该公司计划怎么在其渠道的各个方面运用生成式 AI。他其时表明 AI 将拓荒一些“新领域”,在带来共同应战的一起,也带来了全新的机会。