自2023年秋季推出以来,AMD FSR 3被迅速地参加到了多个3A游戏中,比方《阿凡达:潘多拉边境》《星空》《最终的生还者1》。在GDC
2024上,AMD宣告FSR 3.1将在本年第二季度到来,带来令人兴奋的改善和新才能。
今日AMD在官网宣告FSR 3.1技能现已上线,首发支撑5款游戏,并且都是索尼的榜首方游戏,它们是《地平线:西之绝地
完全版》《瑞奇与叮当:别离》《对马岛之鬼:导演剪辑版》《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》。
此外AMD还承认《战神5》也会支撑FSR 3.1,但不在首发名单中。
AMD表明,跟着以上五款游戏的参加,当时已有60款已出售和行将出售的游戏支撑FSR 3.
AMD FSR 3.1改善与新功用
AMD FSR 3.1引入了严重改善和新功用,可提高您的游戏体会:
提高图画质量:
改善了时刻稳定性,削减了闪耀和颤动
增强了鬼影削减功用,更好地保留了细节
增强帧生成:
别离的帧生成技能,可与其他缩放解决方案无缝协作
可晋级的FSR API:
简化开发者晋级到未来版别FSR的进程
开发者支撑:
新增对Vulkan®和Xbox游戏开发工具包 (GDK) 的支撑
FSR 3.1比照FSR 2.2