CDPR表明,旗下美国波士顿工作室正在开发《赛博朋克2077》的续作这一现实,意味着《赛博朋克2》可能会更具地道的美国特征。
《赛博朋克2》开发代号为“猎户座方案”,由CD Projekt Red的北美分公司担任,该分公司在波士顿和温哥华设有工作室。
在该工作室的“AnsweRED”播客最新一会集,署理履行制造人丹·赫恩伯格 (Dan Hernberg)
表明,让续作由北美工作室打造是十分适宜的。
他说:“我以为《赛博朋克》显然是一个共同的美国故事,它充满了朋克气味,并且作者是美国人,所以在美国制造好像很适宜。”
游戏副总监Paweł Sasko随后举了一个比如,说《赛博朋克2077》给人感觉不行美国化。
据Paweł Sasko,第一款游戏中的井盖看起来更像是欧洲部分地区运用的井盖,而不是游戏设定所在地美国的井盖。
“就像是盖在道路上的井盖,对吧?Reddit上有一篇帖子,有人说赛博朋克中有一个损坏沉溺感的缝隙,这个缝隙是关于下水道井盖是你在欧洲、德国一般用于人行道的井盖。这些不是你在美国街道上一般盖住的井盖。这基本上是在向你展现差异,对吧?
当你去美国时,你会知道消防栓之类的东西,它们被安顿在哪里,长什么姿态。路灯,它的方位,垃圾箱,对吧?它们就在房子前面,就在街边。
在波兰和欧洲,你几乎在任何地方都看不到它们。它们有太多的细微差别。Dan,当咱们议论它时,他称之为美国风情。”
Dan
Hernberg弥补道:“咱们的路缘不同,一切标志的色彩也不同。一切都略有不同。这不会损坏沉溺感,但会让你觉得,‘好吧,这或许不是由住在这儿的人或彻底了解美国文明的人制造的。’”