初代《细胞分裂》开发人员泄漏,他们在制造山姆·费舍尔奥秘的初度上台画面时,确实学习了潜行动作谍报游戏玩法方面颇具影响力的《合金装备》的一些元素。
尽管潜入规划精巧、弯曲关卡的玩法并非由小岛秀夫在1998年推出的动作冒险游戏《合金装备》创始,但它确真实必定程度上遍及了潜行游戏这一类型。《合金装备》杂乱的反战剧情和有时冗长但构思满满的过场动画或许在现在更受重视,不过潜行才是潜入其他系列游戏玩法中心的部分。
在最近的采访中,初代《细胞分裂》总监Francois
Coulon泄漏,团队在创造山姆·费舍尔相同悄然无声的初次露脸时,确实从斯内克的冒险中汲取了创意。Francois说:“《合金装备》向咱们展现了潜行机制应该怎么规划。”并特别指出了经典游戏中一直让玩家理解当前状况以及该怎么应对的“明晰规矩”。
Coulon持续说道:“这套规矩完好而共同,为任何潜行游戏奠定了基调。移除其间任何一个元素,都会让游戏体会变得庸俗、令人懊丧或可笑。《合金装备》在这方面执行得白璧无瑕。玩家不会感到挫折。你知道自己什么时候失利了,也不会因而责怪游戏。”
自从这两款潜行游戏代表作面世以来,几十年间它们阅历了风趣的循环。发行商Konami经过一系列重制造品和行将推出的《合金装备3:重制版》,让经典著作勃发重生。育碧也企图仿效,在三年前宣告了《细胞分裂:重制版》,但尔后音讯杳然。