CDPR游戏总监:开发用AI省钱 将会导致游戏质量下降

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越来越多的游戏开发商开始运用AI,那《赛博朋克2077》续作会运用AI技能吗?近来CDPR游戏总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)在“Flow
Games”播客中谈及开发游戏运用AI的论题。

CDPR游戏总监:开发用AI省钱 将会导致游戏质量下降

萨斯科将AI与前期的Photoshop混为一谈,他以为AI有或许协助完结繁琐的使命,但他对AI的创造性持怀疑态度。他以为“咱们现在看到的全部,离可用的东西还很远”。

萨斯科表明:“假如人们试图用AI来降低成本,那只会导致游戏质量下降。咱们需求找到一种办法来运用这项技能,以进步游戏质量。”

之前萨斯科就宣布过相似言辞,他说尽管作业室在测验运用生成式AI,但这些技能还有很长很长的路要走,现在它还无法替代人类的作业。

萨斯科还提到他们从RED引擎到虚幻5引擎的过渡,他说这与CDPR在前几代引擎上所做的并没有什么不同。RED引擎是在Aurora引擎基础上开发的,然后进行了改善。很多人以为RED引擎新版仅仅略有不同,但每次新晋级都是对前代引擎的严重改善,只要非必须部分坚持不变。因而对团队来说,改用虚幻5引擎并没有幻想中那么戏剧化。

萨斯科称运用引擎时,CDPR总会进行研究和评价来查验其优势,关于《赛博朋克2077》续作来说,虚幻5引擎是最好的挑选。

CDPR游戏总监:开发用AI省钱 将会导致游戏质量下降

萨斯科以为每种技能都有其局限性,他发现虚幻5引擎的一些方面尚待改善,但RED引擎也有相似状况。引擎改善有时也取决于开发者的理念,CDPR和Epic对引擎结构的主意或许存在差异。所以他们与Epic协作,寻觅虚幻5结构性改善是更好办法。

此前《往日之影》游戏总监Gabe
Amatangelo也曾说过,他们替换引擎并不是从零开始。因为RED引擎与虚幻5引擎有相似之处,但也有些不同,因而CDPR与Epic协作,将RED引擎最好的部分带入虚幻5引擎中。

《赛博朋克2077》续作代号为“猎户座方案”(Project Orion)”,现在正在开发中,或许包括多人游戏,但没有确认。