《绝区零》反常作用的品种许多,能够给敌人施加不同的负面BUFF,想要知道紊乱特点反常详细机制的玩家请看下面“666bj”带来的《绝区零》紊乱反常作用介绍,期望能够协助我们。
对现已堕入特点反常状况的敌人,再次施加其他类型的特点反常作用时,将掩盖本来的状况,并触发“紊乱”作用。
若再次施加相同类型的特点反常,新的特点反常将会直接掩盖原状况而不触发“紊乱”。
“紊乱”损伤结算之前的反常状况,通过测验验证,现在能够确认“紊乱”在结算已有的反常状况的一起供给450%的倍率补正,因而“紊乱”的收益是很高的。
详细对各个特点反常结算时“紊乱”:
“灼烧”:根底损伤区 = (450%+ floor((10 – t)/0.5)* 50%) * 攻击力
“感电”:根底损伤区 = (450%+ floor(10 – t)* 125%) * 攻击力
“腐蚀”:根底损伤区 = (450%+ floor((10 – t)/0.5) * 62.5%) * 攻击力
“霜寒”:根底损伤区 = (450%+ floor(10 – t)* 7.5%) * 攻击力
“畏缩”:根底损伤区 = (450%+ floor(10 – t)* 7.5%) * 攻击力
上式中,floor即向下取整,t表明状况已收效时刻(单位为秒),10即各状况默许情况下的持续时刻,(10 – t)即默许情况下状况剩余时刻,0.5指“灼烧”和“腐蚀”0.5秒衰减1次,其他特点反常每秒衰减1次。游戏中有一些作用能够延伸特点反常的持续时刻,比方丽娜的’额定才能:完美舞会’能够延伸“感电”状况的持续时刻3秒,此刻结算“感电”状况时,对应上式中的10就变成了13。
“紊乱”一般不能获益于作用于之前的反常状况的特定加成。
游戏描绘里说“紊乱”会形成额定的失衡,可是我没看到。
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