《分裂之门2》科隆提供试玩 开发团队扩张打造真3A

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1047 Games承认参加本年的科隆游戏展,将供给《割裂之门2》试玩。

《割裂之门2》科隆供给试玩 开发团队扩张打造真3A

昨夜,1047 Games正式发布了《割裂之门2》,而在Xbox Wire博客上,营销司理Hilary
Goldstein重申这是一款免费3A级FPS游戏,而这也是开发团队想要达到的首要方针。

“从本质上讲,《割裂之门1》是一款令人难以放下的风趣游戏,但咱们知道它间隔真实的AAA体会还有很长的路要走。这正是咱们曩昔两年的要点——制作出能够与周围最巨大的射击游戏正面交锋的东西。”

Goldstein持续泄漏,为了将《割裂之门2》的愿景变为实际,作业室现已进行了大幅扩张,从343
Industries、拳头、动视暴雪等开发商和公司招募了资深人才。

“咱们想要一种具有挑战性但又和蔼可亲的体会,让你在踏入竞技场之前能够做出有意义的挑选。当然,咱们期望它看起来很棒。为了完成这一方针,咱们有必要延聘一批经验丰富的开发人员来进步咱们的才能。我很走运能与那些制作了我最喜欢的游戏的人一同作业,其间包含来自Riot、343i和动视暴雪的开发者。咱们需求所有的人才来保证《割裂之门2》不是“1.5”,而是真实的续作。它能够满意咱们现有粉丝和更多新玩家对新事物和令人兴奋的事物的巴望。”

1047
Games还向IGN泄漏,在《割裂之门2》的开发过程中,该团队已从20人左右的团队扩大到170多名职工,其间包含曾参加《任务呼唤》和《战神》等游戏的开发人员。