网飞发布了其游戏战略,公司将大举进军游戏范畴。这家流媒体巨子在最近的财报阐明会上表明,现在正在开发80多款游戏,方针是每月至少向Netflix
Stories使用发布一款新游戏。
网飞联合首席执行官兼总裁格雷格·皮特斯首要解说了网飞进入游戏范畴的原因,那就是挣钱。他表明,全球游戏商场(未计算我国和俄罗斯)的年收入为1500亿美元,这还不包括广告收入。网飞游戏发布的一大特征是它们没有微买卖或广告。但是,皮特斯暗示未来或许推出依据广告的游戏,他表明广告收入并不是网飞现在游戏事务的形式之一,但他没有扫除未来任何或许性。
网飞游戏在大约三年前推出,皮特斯表明,到现在为止,网飞对公司取得的开展感到满足。“咱们为自己设定了十分活跃的参加度增加方针。并且在许多情况下,咱们都完成了这些方针,乃至超额完成了。”
皮特斯说到,网飞游戏对网飞全体事务的影响依然“适当小”,并弥补说,网飞在游戏方面的出资水平相对于其全体内容开销也“适当小”。2022年有报导称,不到1%的网飞用户曾在渠道上玩过游戏。皮特斯表明,缓慢发动一直是方案的一部分,但未来预计会增加。
他说:“咱们将出资增加与事务影响增加相匹配。因而,咱们对怎么扩展事务持谨慎态度。现在清楚明了,咱们的作业是持续进步用户参加度,使其对事务发生严重影响。我以为你曾经见过咱们的这种开展轨道,无论是像真人秀或电影这样新的内容类型,仍是为特定国家/区域(例如咱们现在经过团队的尽力在日本和印度取得了惊人的成果)找到适宜的的内容组合。咱们会不断迭代。咱们会依据从会员那里取得的信号来改善咱们的节目组织。”
到现在为止,网飞现已发布了100多款游戏,公司也从中吸取了经验教训,了解到“哪些有用,哪些无效”。
皮特斯说:“咱们正在改善咱们的方案,用咱们现在正在开发的80多款游戏中更多地去做那些行之有用的工作。”
这位高管持续说道,网飞用户特别喜爱“互动叙事游戏”,这对事务也有利,由于这些游戏“更简单制造”,皮特斯说。这些游戏是Netflix
Stories中心的一部分,其间一些最受欢迎的著作是改编自剧集《维琴河》和《寻觅绝配情人》的游戏。
他说:“从7月份开端,咱们将每月向Netflix
Stories推出大约一款新游戏,这些都是很棒的IP,比方《艾米丽在巴黎》和《日落豪宅》。咱们还有许多其他的游戏,包括将在未来几个季度和几年里推出的各种类型的游戏,”
网飞联席首席执行官特德·萨兰多斯弥补说,公司对游戏特别振奋,由于它们为网飞著作的粉丝供给了一种可贵的时机,让他们能够在剧集季与季之间以更多方法参加其间。他还暗示,或许有一天网飞的游戏将包括的人物和故工作节能够鄙人一季的剧集或续会集得到报答。
他说:“我以为咱们在这里有时机经过游戏来服务超级粉丝集体,这真的很风趣也很棒。我以为能够制造一部剧集,并给超级粉丝一个在季与季之间乃至更长的时间里参加其间的当地,能够使用游戏渠道引进新人物和新故事线或新的情节转机工作,现在你能够做这些工作,然后它们能够鄙人一季或电影续会集完成,”
网飞行将推出的一款重磅游戏是大热剧集《鱿鱼游戏》的多人游戏,该游戏将于本年与该剧第二季一起推出。除此之外,前《光环》和《命运》总监约瑟夫·斯泰登正在与网飞合作开发一款跨渠道3A游戏。
到现在为止,网飞游戏最有目共睹的发布之一是《GTA:三部曲-终极版》,该游戏于2023年末加入网飞游戏库。