《命运方舟》为了让玩家更快的习惯新出的灾害军团长副本,对灾害军团长副本的难度进行了调整,下面为咱们带来《命运方舟》灾害军团长难度规划与调整思路阐明,一同来看看吧。
军团长副本一直是《命运方舟》的中心玩法,一起具有着高难度与高应战性。根据国服现在的版别进展,以及国服玩家们的数据与反应,国服团队也在不断与开发商交流协作,力求为国服冒险家们带去更好的中心玩法体会。
作为命运方舟中的第五个军团长副本,灾害军团长副本的上线时刻和难度,咱们也力求让其愈加适配国服的版别节奏和环境。咱们会针对一般形式的副本进行必定的难度调整,一起保存困难形式的原有难度。咱们也将全体添加灾害军团长副本中【式微眼眸】这一配备制造资料的获取数量,而且进步金币的产出,加快冒险家们制造伊利亚坎古代配备和人物生长。
接下来,摩可可会与咱们同享本次灾害军团长副本调整的详细思路。
全体的调整思路,与此前的梦境军团长副本难度调整思路相似,即恰当下降一般形式的副本难度,一起坚持困难形式的难度。中心是期望能够优化冒险家们对副本的学习途径和体会。
在灾害军团长副本中,需求冒险家组成8人小队,通关3个关卡,一般难度的进场道具等级需到达1580,困难难度的进场道具等级需到达1600。
在灾害军团长中,会有落水、灾害值、躲灯笼等全新机制,全体的副本机制规划愈加着重与领袖的战役互动,这也是与之前的军团长副本有所差异的当地,这也意味着冒险家需求更多学习才干完结通关。期望经过关于一般形式的难度下调,能让更多冒险家有学习和生长的空间,让大部分冒险家们都在一般难度中了解副本的根底机制,逐步进步副本的娴熟度,一起也能更顺畅通关副本、获取配备制造资料养成人物,然后面临更具有应战性的困难难度灾害军团长副本。
一起咱们也深知,在游戏中通关高难度的关卡所带来的成就感是无法被代替的,这也是副本玩法的魅力地点,咱们也不期望因为调整了副本难度,然后影响到副本的本身的趣味。所以在详细的调整办法上,咱们会在不影响中心玩法机制的根底上,去添加容错和生计时机,让冒险家们有更多时机来学习机制,但是在灾害军团长副本的中心机制上,并无调整和修改,这也意味着冒险家们需求愈加了解副本,娴熟灵敏地应对,才干顺畅通关。
一起,副本领袖们也将有更丰厚的表演动画以及更强的动作性,期望能带给冒险家愈加沉溺的战役体会。
为了到达全体添加容错的方针,咱们会对一般难度副本的三个阶段,别离做以下的调整:
关卡1作为入门关卡,对整个部队的输出、生计、打瘫痪才能都有必定要求,针对关卡1,咱们的首要调整方向为:下调领袖的损伤数值和所需的瘫痪值等,一起将“秒杀”类型的机制调整为很多损伤,来添加部队的生计时机和输出空间,一起在终究阶段也添加了容错,削减“功败垂成”的状况呈现。由此,冒险家们能够更顺畅地经过这一入门关卡,获取通关资料,也有更多时机了解难度较高的关卡2和关卡3。
一般难度的关卡1,将有以下方面的调整:
1、在领袖血条145血左右时,场所大将固定生成两根巨矛,并削减了石化后每秒扣除的血量。
2、在领袖血条130血左右时,下降领袖被打瘫痪所需的瘫痪值。
3、在领袖血条在15血左右时,领袖将会生成护盾,削减因为领袖的护盾未被损坏而康复的血量。
4、在领袖终究阶段,当人物被领袖的刺击技术射中时,不再当即丧生,而是调整为遭到很多损伤。
在关卡2和关卡3中,人物血量条下方都会呈现新的作用条:灾害值,被领袖技术射中时,将会添加灾害值。当灾害值第一次叠满时,将会进入【糜烂的灾害】第一阶段,之后灾害值每累积满一次,【糜烂的灾害】便会进入下一阶段,不同的阶段也将发生不同的负面作用。这一新机制的存在,对冒险家们对领袖技术的了解程度提出了更高的要求。
在这个了解副本的过程中,咱们会从以下视点协助冒险家们添加容错,然后削减灾害值的叠加:
其一是恰当削减关卡2中,人物被领袖技术射中后添加的灾害值;其二则是稍微添加了领袖技术施放过程中,可被反制的时刻。
在关卡2中,还会存在“秒杀”类型的机制,简单形成团队成员的削减,在这方面咱们也将经过以下办法添加容错。
1、在关卡2中,领袖会施放“一刀斩”类型的技术。本来的作用是,人物被该技术射中后,当即丧生。咱们会将其优化为:人物在第一次遭到斩击时,将会遭到很多损伤,第2次遭到斩击后,才会丧生。
2、当领袖血条在115血左右时,需求躲藏在领袖死后的暗影中,来逃避领袖开释的斩击技术,本来的作用是,一旦被击中则会被秒杀。咱们也将其优化为:遭受第一次斩击时会遭到很多损伤,当第2次被斩击才会丧生。但需求留意的是,这个次数将与上述“一刀斩”技术同享次数。
3、领袖血条160血左右时,场所上会呈现追逐玩家的怪物,被绿色怪物追上会被惊骇,并或许后续遭受损伤而丧生。咱们将削减被绿色怪物追上后的惊骇时刻。
关卡3作为灾害军团长副本中的终究关卡,具有更高的难度和应战性,冒险家们也能够在该关卡中见到灾害军团长伊利亚坎的“完好形状”。
在该关卡中,咱们会选用与关卡2相似的调整思路,即削减人物灾害值的获取、添加领袖技术可被反制的时刻,一起关于部分形成秒杀作用的技术,也将其调整为了损伤机制,包含与关卡2相同的“一刀斩”技术,以及在领袖血条195血左右,场所中随机生成的砸落至地上的镰刀技术。咱们将此镰刀技术,也由“当即丧生”作用,调整为遭到很多损伤。
除了经过上述办法添加容错外,在关卡3中还有一部分新的机制,咱们也会对其数值进行必定的调整,来添加整个团队的容错。
1、在关卡3中,若一名人物身上【糜烂的灾害】进入第5阶段,将会成为不受操控进犯队友的“灾害宿主”,且无法被免除操控。对此作出的调整是:削减“灾害宿主”人物的生命值,让队友能够更快速整理“灾害宿主”。
2、在关卡3中,领袖还会在地上上随机生成“灾害区域”,处于灾害区域中的人物,灾害值会更快速添加。此刻需求一名人物拾取灯笼进入内场,整理生成灾害区域的“灾害中心”。
在国服一般难度的调整中,咱们削减了生成灾害中心的速度,让外场有更多输出空间。
3、在领袖血条为165血左右时,需求团队合作替换协作,引导紫色射线击破领袖的护盾。咱们削减了人物在引导射线时移动速度被下降的数值。
4、领袖血条在145血左右时,需求多人合作移动雕像宣布的射线,来组成规矩的图画。而当人物被射线射中时,将会遭到很多损伤。
在国服一般难度中,咱们恰当下调了光线形成的损伤量,来下降部队的生计压力。
通关灾害军团长一般、困难难度,都将坠落军团长配备制造资料【式微眼眸】,可用于制造全新军团长配备:伊利亚坎古代配备。冒险家将现有的阿布莱修德古代配备承继为伊利亚坎古代配备后,道具等级也会相应进步。详细承继规矩可见:8月14日版别前瞻介绍
为了协助冒险家们赶快体会到制造全新配备的成就感,进步道具等级进行人物生长,在国服中,咱们将经过添加【式微眼眸】首通奖赏、坠落数量等办法,加快冒险家们对伊利亚坎古代配备的制造。
咱们期望经过这样的办法,能让冒险家们在灾害军团长中,既能享用淋漓尽致的战役,也能高效地获取副本资料,享遭到人物生长的趣味。
(补白:关于完好通关副本后拍卖环节可额定获取的【式微眼眸】数量,则将与外服坚持一致。一般和困难难度下,拍卖可获取的【式微眼眸】数量别离为5个和10个。)
为了让冒险家能更沉着地应对版别更新的节奏,规划人物养成,咱们加快了配备制造的速度,而且期望经过对一般难度下【式微眼眸】的坠落数量给予更大的进步起伏,能协助更多冒险家们享遭到配备制造加快的福利。但一起咱们也了解,关于现已到达较高道具等级、有意应战困难难度副本的冒险家们,也需求保证与“高投入”相对应的“高收益”。
因而,除了添加配备制造资料【式微眼眸】的获取数量外,一起咱们也将添加整个灾害军团长副本的金币产出。在进一步协助冒险家们进步人物的一起,咱们也将更大起伏地进步灾害军团长副本困难难度中获取的金币数量,来坚持困难难度副本的吸引力。
(补白:一般与困难难度的灾害军团长副本产出金币,均为流转金币。)
以上便是咱们关于8月14日行将上线的灾害军团长副本的难度规划和副本调整思路,咱们期望以上调整内容,能在必定程度上优化冒险家们对副本的学习途径和体会,一起也减轻冒险家们的人物养成压力。冒险家们能够根据本身人物的养成状况和规划,在灾害军团长副本正式上线后,挑选合适自己的副本难度进行应战。
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