《战锤40K:星际兵士2》支撑跨渠道玩耍,开发商首席构思官蒂姆・威利茨在2024科隆游戏展上确认了这一点,他展现了这款游戏,并答复了一些关于这款备受等待的续作的问题。该游戏将于9月9日在PC、PS5和Xbox
Series X|S上推出。
威利茨是游戏职业的资深人士,曾是id Software工作室总监,现在担任Saber
Interactive的首席构思官,并领导了《星际兵士2》的开发团队,与Games Workshop密切协作——他在科隆描述这一阅历是“真实的侥幸”。
Saber的CFO谈到了工作室怎么在即时性和深度之间寻求恰当的平衡,这也是为了不让那些没有尝试过初代《星际兵士》的玩家感到不适,现在这些玩家除了在剧情方面的影响外,能够毫无问题地直接从这部续作开端玩耍。
科隆游戏展演示视频:
威利茨弥补道:“这款游戏运行在咱们的技能之上,假如你想制作出令人惊叹的东西,这是一项巨大的优势。它支撑跨渠道玩耍,所以在包括的协作形式和竞技形式中,你能够和你的朋友一同玩,不管他们运用什么渠道。”