数据发掘者日前在《Deadlock》中发现了一个全新的未完结人物。暂时名为“Slork”,与《DOTA2》玩家称为“小鱼人”的英豪斯拉克(Slark)十分附近,这也是一个以海洋和鱼为主题的人物。
推特游戏新闻账号 Deadlock Intel 共享,现在这个人物的模型没有彻底完结,但他的四个技术现已包括在后台。
“激流(Riptide)”能够宣布一道波涛,会像弹球相同撞到墙面是反弹,感觉会是在小巷里十分强壮的技术;“咀嚼(Chomp)”让他能够跳起来并咬住敌人;“深海之拥(Deep’s Embrace)”则会让自己包裹在水中,现在尽管没有任何额定作用,但应该会供给某种 Buff 或维护。最终的是“埋伏捕食者(Ambush
Predator)”,好像能够让 Slork 隐身并埋伏多个敌人。
正如 Deadlock Intel 指出的相同,他的规划全体上和小鱼人十分像,是一个捕捉和生计型的人物。现在 Slork 很可能仅仅一个暂定的规划,就像《Deadlock》自身相同,许多人物尽管在外观规划上差异很大,但技术很明显都从《DOTA2》中汲取了创意。考虑到《DOTA》的制作人冰蛙也担任了《Deadlock》,两部游戏之间或许未来可能会看到一些联动也说不定。