PlayStation探索多样化未来 开发不同类型游戏

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曩昔几周索尼和PlayStation可谓喜忧参半。索尼斥巨资打造的“正确”游戏《星鸣特攻》推出后体现很差,仅两周后就下线。而索尼新作《世界机器人》(Astro
Bot)却风行全球,并成为2024年度游戏竞争者之一。

PlayStation探究多样化未来 开发不同类型游戏

近来PlayStation首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Hermen
Hulst)在PlayStation播客节目中,给予《世界机器人》很高点评。他说这款风趣的冒险游戏让他满面笑容。他以为小机器人已经成为PlayStation的代名词,并遭到粉丝们的追捧。

胡尔斯特也对《世界机器人》开发团队Team Asobi大加欣赏,称这个小团队制作了一款大冒险游戏,在连续PlayStation优异游戏传统的一起,也表扬了PlayStation前史。

PlayStation探究多样化未来 开发不同类型游戏

此外,胡尔斯特还强调了家庭文娱和不同类型游戏在PlayStation生态系统中的重要性。公司应该不拘泥于一种游戏类型,要开发多种不同类型游戏。他说:“PlayStation工作室开发各种类型的游戏非常重要。此外我以为,家庭游戏商场对咱们来说也很重要。”

胡尔斯特清晰表明,创造多样化游戏是保证生态系统持久昌盛的重要因素。在“游戏即家庭趣味”的大前提下,PlayStation期望经过更重视家庭文娱的游戏类型,来招引更多年青玩家和家庭集体。