《原神》基尼奇详细培养攻略 基尼奇圣遗物怎么选

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《原神》基尼奇是最近推出的限制人物,许多玩家想要知道他该怎么培育和运用,下面请看“坠fall”带来的《原神》基尼奇详细培育攻略,期望能够协助我们。

人物根本信息

(内含机制定位详解以及根底特点剖析)

手刺称号:基尼奇 · 阿乔

照料所需资料:兽肉*4、洋葱*2、西红柿*3、秃秃豆*3

(特别)照料为暴击类食材

人物定位及机制浅析

基尼奇作为纳塔版别的第二位五星,实费用仍是很高的,能够作为大国际探究人物运用。

基尼奇是一名主c人物,大国际体现非常之离谱,乃至能够一个技术到风神像头顶…输出时对单更为舒适,尤其是不动的BOSS;反之,对群略显乏力。主继续输出,罕见迸发损伤。

人物打破及天分晋级资料总览

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摩拉能够在使命(包含每日托付、传说使命、魔神使命、国际使命、突发事件、威望使命)中取得,能够在宝箱中获取,可经过打败敌人(小怪直接坠落、国际BOSS/通关秘境需求用树脂获取),能够经过参蜕变量仪获取,能够在尘辉商铺兑换,能够在版别活动中取得,也能够运用风/岩/雷/草/水/火之印在各区域的纪念品商铺获取(纳塔区域暂未敞开)。

经历书在收取蓝色地脉之花奖赏时能够取得、能够在使射中取得,也能够在尘歌壶用洞天宝钱/在尘辉商铺用星尘兑换取得。

肉龙掌为纳塔区域特产,引荐在硫晶支脉收集,详细道路如下方链接(会第一时刻弥补)。

过熟的火榴果在纳塔区域打败国际BOSS贪食匿叶龙山王后耗费40树脂后收取奖赏取得(获取数量随国际等级而变 也与概率有关)。

成长碧翡系列打破资料经过打败无相之草、翠翎恐蕈、贪食匿叶龙山王、【征讨范畴 「肇始之乡」打败阿佩普的绿地守望者 回忆:Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ 后耗费40树脂收取应战奖赏取得】每日托付概率取得 也能够经过在各个国家的【纪念品商铺】兑换。

龙牙系列打破资料需求在纳塔全图区域打败纳塔龙众后取得,高阶资料可在组成台组成。初级资料也能够在尘辉商铺兑换。

「焚燔」系列天分书在【通晓秘境:空华(周二/五/日)】能够经过通关秘境后收取奖赏概率取得,某些活动能够少数取得。

否定裁断在应战通关「家丁」等级Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ后,收取奖赏概率取得。

智识之冕在版别限制大活动中取得,每月尘辉商铺中50星辉兑换,也能够在流明石晋级、神樱树供奉、忍冬之树等供奉奖赏中获取。

人物天分剖析

a.基尼奇の普通进犯·夜阳斗技

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基尼奇的普通进犯并不拔尖,也不是他的首要输出方法。仅能形成倍率一般的物理损伤。所以不主张晋级。

元素战技后在空中能够运用一次普攻,类似于附身「匿叶龙」开释元素战技后能够再点击一次普通进犯。

b.基尼奇の元素战技·悬猎·游骋高狩

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元素战技是基尼奇的首要输出方法,确定敌人后能够盘绕敌人进行普通进犯形成草元素损伤,堆集夜魂值能够开释强化后的高倍率输出「迴猎贯鳞炮」(下文称“轰击”)。

假如那维莱特的的重击转圈圈能够理解为自转,那么基尼奇的元素战技术够理解为公转(bushi)。

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不同于前两个纳塔简略,基尼奇的元素战技并非耗费「夜魂值」,而是堆集夜魂值到满格后耗费一切夜魂值进行轰击。

夜魂值堆集

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非战役状况下,元素战技会以钩索方法开释。

a.钩索开释会削减元素战技60%的CD,即18s×40%=7.2s。

b.钩索开释后能够在空中联接普通进犯,再向前一小段距离。

c.在纳塔时开释钩索,能够耗费少数燃素在空中再次运用元素战技。非纳塔区域仅能运用一次钩索。

d.在长按元素战技时,能够瞄准发射钩索。纳塔运用二次钩索时能够在空中悬停一段时刻用以瞄准。

战役状况下,将链接并盘绕敌人进犯。

a.抗打断才干加强。在夜魂加持状况下,基尼奇抗打断系数将上升至0.3。效果可参阅行秋「雨帘剑」。

b.在链接敌人后,在距离敌人12m或更远后,钩索就会脱离,需求接近敌人再次普通进犯确定。

c.在堆集满20点夜魂值后,开释轰击能够长按普通进犯瞄准敌人,若轰击的并非当时链接方针,则会切换链接方针。

d.在夜魂加持状况下,点击普通进犯主动盘绕敌人转圈,并在距离略远时主动接近链接敌人。摇杆能够操作旋转方向。

e.基尼奇元素战技后的普通进犯能够触发协同进犯,如夜兰的渊图小巧骰、行秋的雨帘剑,亦能够触发芙芙的呼唤物索敌。

别的,元素战技的产球/附着规矩如下:

a.产球:在每次元素战技的「迴猎贯鳞炮」初次射中敌人时,会产出5颗草元素微粒,这以后再次「轰击」不再产球。

b.普通进犯/迴猎贯鳞炮均为弱草元素附着。

c.普通进犯每2s至多进行一次附着。

d.迴猎贯鳞炮每1.2s至多可附着一次,可视为独立附着。

e.迴猎贯鳞炮与命座六的弹射同享附着CD。

f.基尼奇的元素战技没有锁面板(快照)机制!

关于大国际探究——钩索

攀爬高山时非常赖皮,一次瞄准钩索即可上到风神像头顶,大国际舒适备至,更何况纳塔区域能够接连运用两次,还能够悬停空中,大国际掌管爬山的King。

元素战技的继续时刻为10s,元素迸发延伸后为11.7s。

总结:基尼奇的首要输出、功用技术,优先晋级。

c.基尼奇の元素迸发·向巨大圣龙致意

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基尼奇的元素迸发为脱手技术,可在战役中进行继续草元素规模损伤。无论是首段的损伤仍是龙息的倍率均一般。

「圣龙阿乔」巨大之细枝末节——

a.龙息的索敌规模其实比较大,为半径12m。

b.在夜魂加持状况下开释元素迸发,能够进步夜魂加持的继续时刻。所以更主张在元素战技后开释元素迸发。

c.敞开时的首选损伤与后续的龙息损伤同享2.5s内至多三次的元素附着CD,均为弱草元素附着。

d.元素战技所需元素能量为70点,略高。

总结:对基尼奇的输出效果不大,有夜魂加持状况的时刻延伸,但不主张晋级。

d.基尼奇の固有天分1·噩地的价值

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此固有天分是决议基尼奇部队调配的天分,为基尼奇供给了经过元素反响额定取得夜魂值的途径。

所以引荐在部队配备时优先挑选「火元素」与「水元素」的人物,以完美吃满加成。

e.基尼奇の固有天分2·焰灵的契约

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这个天分乍一看很猛,触发条件简略,增幅倍率极高,乃至还能叠两层,可是有一个问题是,夜魂迸发是有CD的,

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也便是想要最短时刻内触发这个buff,需求三个纳塔人物。至少现在(5.0版别)是不好吃满这个加成的,人物少不说,更遑论卡齐娜和玛拉妮并不适配于基尼奇。

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所以这个天分就老老实实吃首炮加成即可,假如后续凑三纳塔人物能够首尾炮都吃到加成。

f.基尼奇の日子天分·疾行的令使

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在探究过程中与燃素相关收集物交互能够进步人物的移动速度(基尼奇在后台时相同收效),一起能够显现纳塔区域特产的方位。算是非常有用的固有天分了。

g.基尼奇の夜魂特别天分·夜域赐礼·索报皆偿

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关于夜魂与燃素相关的系列阐明,在运用其他纳塔人物在「夜魂加持」状况下时,能够调查人物切换方位是否有特别亮光(在冲刺状况、特别移动状况),若有能够无缝切换至基尼奇。

非战役状况下,基尼奇上台会向最近的卷叶符印开释钩索,若没有卷叶符印会直接像空中拉钩索。

假如是在战役状况下,基尼奇上场会主动链接敌人,进行公转输出。

即为所谓的「夜魂传递·索报皆偿」。

人物命座剖析

基尼奇の命座一·七鹦之喙

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元素战技在大国际跑图时,运用钩索晃动落地后进步基尼奇的移动速度,进步基尼奇的跑图才干。

别的,额定进步基尼奇「迴猎贯鳞炮」的暴击损伤,居然有100%,超高数值,极大进步基尼奇的输出。

总结:跑图和战役两个方面皆有加成,主张抽取。

基尼奇の命座二·星虎之掌

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元素战技射中敌人,会下降对应敌人的草元素抗性,无内置CD,继续6秒。战技后首炮「迴猎贯鳞炮」会扩展进犯规模,对群增幅get!并进步100%损伤,调配上一命的100%暴击损伤加成,数值增幅真的高的离谱。

总结:中心命座,引荐抽取,减抗/增伤的增幅非常高。

基尼奇の命座三·原鳄之爪

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命座三是基尼奇的根底命座,进步他的元素战技倍率,因其(元素战技)为首要输出技术,所以倍率方面的进步收益仍是有必定价值的,尽管如此,若不考虑抽取更高命座仍是不主张特别独自抽取。

基尼奇の命座四·蜂鸟之羽

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基尼奇处于夜魂加持状况下,盘绕射击或开释轰击均可回能,两者同享内置CD2.8s。并进步元素迸发形成的损伤。

总结:进步元素迸发的输出,添加一些基尼奇回能。

基尼奇の命座五·吼猴之尾

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命座五进步元素迸发天分等级,但元素迸发不作为基尼奇的首要输出方法,仅作为功用性技术运用,其关于倍率的进步能够忽略不计,故不主张独自抽取,不寻求满命没必要抽到五命。

基尼奇の命座六·瑞兽之形

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命座六在元素战技内初次放出「迴猎贯鳞炮」会进行弹射。

本来首炮「迴猎贯鳞炮」遭到固有天分2与命座的加成,损伤就已非常夸大,更何况这个700%进犯力倍率的弹射损伤依然能吃到天分和命座加成,更是超支备至。

当然啦,作为命座六,稍微的数值超支是非常正常的。

基尼奇的六命在很多六命真神中还算是比较一般的,勉牵强强能跟上群众水平。有条件能够抽取。

圣遗物调配及词条挑选

基尼奇の圣遗物引荐1·黑曜秘典

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黑曜秘典(下文称“夜魂套”)是基尼奇的首选圣遗物,看一下效果,进步「夜魂加持」下的损伤,还能额定进步暴击率。

二件套在触发「夜魂迸发」后能够供给损伤加成,关于「夜魂迸发」见前文天分板块,由于基尼奇的输出大都在夜魂加持下进行,所以全程均可吃到加成。

四件套的增幅也非常之合适基尼奇,耗费夜魂值即可进步配备者的暴击率,40%的暴击率加成大大减轻了 基尼奇的圣遗物压力。可是耗费夜魂值必需求打出首发「迴猎贯鳞炮」才干吃到40%暴率加成。

但由于新版别才推出这套圣遗物,刷取有必定本钱,若未凑齐四件套,能够优先挑选其他套系的圣遗物过渡运用,后续再刷取此套装结业。

输出向词条引荐

主词条挑选:进犯沙,草伤杯,双暴头。

副词条挑选:双暴>进犯力百分比>其他。

基尼奇の圣遗物引荐2·深林的回忆

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深林的回忆(下文称“草套”)是符合基尼奇输出向的圣遗物套系之一。

二件套进步基尼奇的草元素损伤,符合其元素。

四件套进步削减敌人草元素抗性,从而进步基尼奇损伤,不只如此,部队中有其他草元素人物时,还能够为其供给辅佐的效果,进步人物损伤。

输出向词条引荐

主词条挑选:进犯沙,草伤杯,双暴头。

副词条挑选:双暴>进犯力百分比>其他。

基尼奇の圣遗物引荐3·2草伤+2进犯

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2草伤2进犯是合适基尼奇的输出向圣遗物,来历愈加广泛,获取愈加简单,所以主张前期过度运用。

输出向词条引荐

主词条挑选:进犯沙,草伤杯,双暴头。

副词条挑选:双暴>进犯力百分比>其他。

人物兵器引荐

基尼奇の五星兵器引荐1·山王长牙

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山王长牙是基尼奇的专属兵器,有全原神最高的白值,基尼奇作为主直伤的人物,白值对基尼奇的加成非常不错。有了圣遗物四件套的暴击率加成,尽管专武加的暴击率少得不幸,也牵强够用。

特效在元素战技射中敌人时会叠加一层悬木祝愿,在触发焚烧、列开放时会叠加三层。满层精1有60%的战技和迸发损伤加成。输出很恐惧。

总结一下:专属兵器,非常合适基尼奇运用,特效吃反响叠层,有条件主张抽取。

基尼奇の五星兵器引荐2·裁断

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裁断的白值和暴击率更为均匀,相同合适基尼奇,调配黑曜秘典圣遗物简直彻底解放了圣遗物词条所需的暴击率,无脑选爆伤头即可。

特效方面就不是很符合了,进犯力的进步倒还不差,只不过后续需求结晶盾一系列加成就不好吃到了,再加上草元素和岩元素本来就不反响…

总结一下:词条为暴击率,特效和基尼奇不是很调配。

基尼奇の五星兵器引荐3·苇海信标

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苇海信标的暴击率占比更高,调配圣遗物对词条的要求更低。白值只能算是中规中矩。

进步元素战技射中后进犯力进步,遭到损伤也会进步进犯力,只不过一般带苇海信标想要吃满就要抛掉盾辅,走回血输出道路,带一个奶即可(如班尼特)。

总结:暴率加成很高,特效特别条件下可吃满,适用。

基尼奇の五星兵器引荐4·无工之剑

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无工之剑的进犯力加成很高,合适基尼奇运用。可是没有暴击率加成,需求在词条内额定留意一下暴击的叠加。

特效需求盾辅触发,和苇海信标恰恰相反,带一个盾辅才干最好吃满加成。

总结:泛用性很高的大剑,相同适配基尼奇,需求绑定盾辅。

基尼奇の四星兵器引荐1·撼地者

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撼地者的双数值均为进犯力,相对于五星兵器稍低,但均合适基尼奇。

触发火元素相关反响即可进步元素战技损伤,与基尼奇的固有天分增伤效果触发条件相同。

且在纳塔敞开时,官方也在「动身!火之国」网页活动中送了一把,假如没有其他适配兵器,能够给基尼奇运用此兵器。

基尼奇の四星兵器引荐2·螭骨剑

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螭骨剑是大月卡(珍珠纪行)兵器,其特点非常合适基尼奇。

特效方面在基尼奇长时刻驻场时,并不遭到损伤时,其对基尼奇的进步很不错,主张带着盾辅合作兵器运用。

基尼奇の四星兵器引荐3·浪影阔剑

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浪影阔剑是首要供给进犯力的兵器,与基尼奇适配。

特效方面是基尼奇遭到医治后,能够额定进步他的进犯力,所以需求带着医治类人物,才干最大程度上吃满加成。班尼特在回复到必定血量时便不再回血,无法完美叠层,选其他医治类人物会更好一些。所以更主张看自己的部队配备挑选兵器。

人物根本配队剖析
焚烧+直伤·双草双火

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配队人物:基尼奇、艾梅莉埃、班尼特、迪希雅

配队公式:基尼奇+挂草(焚烧拐最好)+生计位+打火机

配队解析:此部队适配基尼奇的固有天分,使他叠加夜魂值更快,究竟焚烧触发简直无距离,即可吃满每次七点的夜魂值加成。艾梅莉埃不只供给挂草,还为焚烧供给了增幅。班尼特元素战技充能,元素迸发进步基尼奇在圈内的进犯力,并为其回复血量。迪希雅同理,在圈内为基尼奇供给抗打断和抗伤,后台还能供给挂火,作为打火机触发焚烧反响。

可替换人物为:

一号位(基尼奇)为系统中心,不行替换。

二号位(艾梅莉埃):纳西妲、科莱。

三号位(班尼特):钟离、瑶瑶等生计位。

四号位(迪希雅):托马、香菱。

·为什么三号位不引荐替换草主?

草主的元素迸发碰到火元素会直接被烧掉,发挥不出应有的效果,所以不引荐替换。

·为什么挑选运用焚烧部队?

原因很简略,基尼奇的固有天分会由于部队内焚烧反响的进行而为基尼奇回复夜魂值,从而进步开释「迴猎贯鳞炮」的频率。焚烧部队能够很好的吃满这个buff。

·班与迪技术都有必定规模,出圈怎么办?

是的,由于死角区的存在,让人面临出增幅圈和死角区能量的选择。个人认为班尼特和迪希雅的增幅更为重要,所以甘愿抛弃死角区的四点能量,也不要短少班尼特的增幅与迪希雅的维护,究竟焚烧给的夜魂值相当可观了。

·方法引荐

艾梅莉埃E、迪希雅E、班尼特EQ、基尼奇EAAEQAAE循环。

烈开放·基芙迪班

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配队人物:基尼奇、芙宁娜、班尼特、迪希雅

配队公式:基尼奇+后台水+火增伤/生计+打火机

配队解析:基尼奇为部队主C,为草元素供给者。芙宁娜在后台供给水元素,且经过元素迸发供给增伤。班尼特元素战技产球充能,元素迸发供给给基尼奇增伤,确保基尼奇输出状况。迪希雅在后台点燃草种子,作为打火机,还能够为基尼奇供给抗打断才干。

·方法引荐

迪希雅E、班尼特EQ、(黑)芙宁娜EQ、基尼奇EAAEQA循环。

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