Krafton CEO:《完美音浪2》不赚钱 收购是因为创意

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本年8月,PUBG公司Krafton收买了Tango Gameworks和《完美音浪》的iP版权,在收买声明中清晰表明会持续让Tango
Gameworks开发团队开发《完美音浪》IP,并探究未来项目。

Krafton CEO:《完美音浪2》不挣钱 收买是因为构思

近期在承受Game Developer采访时,Krafton CEO Kim
Chang-han表明《完美音浪2》不会是一个挣钱机器,但这并不是要点。

他说:“率直的说,咱们以为《完美音浪2》不会让咱们赚许多钱,不过它将是咱们测验的一部分。”

Krafton CEO的话基本上证明了会开发《完美音浪2》,但是,无论如何,Krafton从来没有想过收买Tango
Gameworks来取得巨大的财政数字和成功。

CEO指出,Tango
Gameworks具有很强的创造力,他们期望在未来的工作中保存这一传统。具有共同的项目阵型将保证至少有一个项目可以成功。