《怪形:重制版》一项体验优化 NPC不再强制感染

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Studios的《怪形:重制版》将于下周在“PC游戏秀:最受期待游戏”环节披露新细节。最近在接受采访时,原版游戏总监马克·阿特金森透露了一项重大的游戏体验优化改动:NPC将不再有预设的感染情节。

在《怪形》原版游戏中,NPC可能会被感染,进而“爆裂”变成怪物。然而,即便在战斗中你保护了他们,作为预设情节的一部分,他们仍会因感染而爆裂。

《怪形:重制版》一项体验优化 NPC不再强制感染

“原版游戏中,此前未被感染的NPC预设的爆裂情节是玩家最大的不满之一。在《怪形:重制版》中,我们将其全部移除,取而代之的是,让一些NPC更容易受到感染,如果他们有幸存活下来,也会因极度惊恐而畏缩并‘精神崩溃’。”在此语境下,“精神崩溃”指的是受害者进入一种不稳定状态,可能会导致自杀、心脏病发作或攻击其他NPC。

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Studios的软件工程师乔什·道尔补充道:“感染系统在原版游戏中是有设置且可运行的,但有几处地方队友会无缘无故地被感染并爆裂,这让玩家很反感。我们移除了这些情况,所以现在队友只有在与怪形怪物直接接触时才会被感染。”

这对重制版来说是个好消息,而且可能会极大地改变游戏剧情走向。目前除了知道会在“今年”发售外,仍未确定具体发售日期,但我们有可能会在12月5日迎来游戏的悄然发布。

《怪形:重制版》即将登陆Xbox Series X/S、PS5、PC、PS4、Xbox One和NS平台。