《流放之路2》中的佣兵作为新职业有着不错的强度表现,那么猎巫人升华要怎么配装呢?下面请看由“f0832009”带来的《流放之路2》佣兵猎巫人自走炮Build分享,希望对大家有用。
大范围自动锁定,不用管怪从哪个方向来,刷起来省心
不绑传奇装备,适合堆打宝提升刷通货效率
非常契合WH升华能力
砲塔能减轻WH的生存压力
不绑双捷,且省去装备上找精魂的麻烦
不吃投射物数量增伤
技能需求等级过高,不适合拓荒
攻击出伤有明显时间差,手感不直观
对武器种类或词缀有要求
点燃很烂
作为本build核心的围城爆发,在官方第一波Buff中提升幅度较大,经过上次的调整后,该技能一跃成为我们build的核心!介绍一下技能特色,围城爆发是大范围自动锁定AOE技能,每次攻击会对范围内敌人造成两次伤害,一是箭矢落地的冲击伤害,二是箭矢小范围爆炸伤害,且每个敌人都会独立射出一发箭矢,因此怪的密集度越高,爆炸范围越容易重叠,实际伤害就能有爆发性成长,对于后期地图高密度怪群中有着强大的清场能力。
短版也很明显,由于围城不吃增加投射物数量,最强大的增伤直接无法使用,而且技能倍率偏低,需要仰赖对控场的敌人额外增伤来确保伤害。同时该技能攻击有着明显的延迟,从箭矢发射到空中到落地后爆炸需要1秒多的时间,这个时间差导致我们无法击中移动中的敌人,会损失许多DPS所以要发挥该我们需要增加控场的手段来确保输出最大化
尽管被Buff不少,但仍然有不少限制,一是对单体的乏力,二是如何降低该技能的攻击时间差带来的影响,所以本build采取以下两个技能搭配。
搭配冰川弩箭所带来的超高攻击数
POE2中有不少技能可与冰晶互动,其中也包括围城,存在于场上的冰晶是可以被当作目标来攻击,而刚好我们十字弓就有冰川弩箭可生成冰晶,基础的冰川会建立9个可破坏的冰晶,进一步将冰川连上辅助宝石-堡垒后,原本冰川会从V字型变成圆形,并且冰晶数量提升至17个,可以瞬间将围城提升18至攻击次数,两者搭配后就获得了强力对单体手段。我们可以先用冰川将敌人围起来,再一发带走,在堆栈攻速后我们可以抢在冰晶被摧毁前多次攻击,使得最高能达到单次近50的hit数。
自动砲塔提供快速钉身以及生存力
撕裂砲塔是物理伤害图腾,提供目前游戏内少见的钉身控场能力,尽管撕裂砲塔目前本身输出相当低,弹由于钉身是目前游戏门槛最低的控场,一般稀有怪在2-3发攻击即可钉身,而在最多三门砲塔的集中攻击下Boss也是瞬间即可被钉身,被钉身的敌人我们就可以轻松的用冰川围住并且击杀。另外目前砲塔的仇恨度相当高,敌人范围内只要有砲塔都会优先去攻击砲塔,所以在刷图时不时在脚下丢个砲塔,可以大大增加刷图时的生存力。
刷图流程:无论是群怪或是精英,我们一律就是众生平等施以焦土作战,路上清怪就是简单一路围城炸过去,注意围城的超大锁定范围,我们也可以轻松的攻击画面外的敌人。遇到冲脸怪多或狭窄地形的地图可以让砲塔先探路,当周围有砲塔时怪物都会优先攻击砲塔,遇到精英则是直接上冰川伺候。
升华所选择的是 神圣授权 – 扑杀 – 妨碍司法 – 播种不谐
神圣授权 + 扑杀:
为什么会前面说本build契合WH这个升华,我们拿现在常见的三龙爆炸箭来对比,强力的双捷加上爆炸矢的高伤,清怪群已经相当轻松,所以相对于高伤害的爆炸箭来说,这神圣授权根本是锦上添花。但围城不一样,对于处在移动中一个怪群来说,围城的伤害只能有效集中在怪群中尾端几只身上(后续会补上图解),导致每次攻击总会留几只小怪,这时候神圣授权就能很好的解决我们对怪伤害不一致的问题!而且我们堆了大量的范围效果增加,只要怪群中任一触发往往连带周围的其他怪群也都能做到整团灭。对于单发高伤害的爆炸矢而言,也没办法很好的利用扑杀天赋,而围城本身就是多段伤害,其多次击中次数,更能够频繁达到扑杀门槛便击杀的状况。
妨碍司法 + 播种不谐:是唯一的对单增伤手段,虽然天赋其实比起其他升华的more伤来得弱不少,但因为我们的配置中已携带了砲塔作为生存手段的一环,所以没有很高的需求多带一个生存天赋(更何况还是牺牲其他属性换来的),当然若喜欢打的稳一点,也可以依个人喜好切换。
这边我们配置双天赋,第一套主要集中在范围扩大与火伤,家里出来附近的范围相关是尽量全拿,这样堆下来范围是范围增加总共约150%,比较少见武器切换天赋可以自己手感自由选取,第二套的24点则是附近能拿的图腾相关都尽量拿,重点是点出图腾上限+2,以及图腾血量跟抗性,这边图腾追求的是最大生存力,所以图腾伤害会尽量跳过。
属性上有刚需约20-30%的投射物速度才会在清图上比较有舒服,所以配点上尽量多拿了珠宝点,希望能够补足佣兵天赋附近较难获取的投射物速度以及攻击速度,剩下就依财力自由选择,词缀优先级建议如下:
绿宝石:投射物速度 > 攻击速度 / 十字弓攻击速度 > 闪避 > 钉身累积 > 十字弓攻击伤害
红宝石:范围增加 > 火焰穿透 > 图腾放置速度 / 图腾生命 > 生命回覆 > 武器切换
先小吐槽一下现行下就算同一套装所有十字弓技能已上膛,十字弓仍然有个切换子弹的硬直时间,虽然说很合理,但一个打宝游戏你这么拟真效率度就是比人短一截,所以想用复数十字弓弹药技能都只能分两个套装来用,也因此切换速度变成相对重要。
围城爆发:原始武器 – 火焰灌注 – 武术节奏 – 火焰穿透 – 增幅效果 / 召唤物契约
平常刷图建议串增幅效果快速清场,打王时可以考虑切换至召唤物契约,因为砲塔很神奇的可以被当成召唤物消耗血量增伤
闪光榴弹:散射 – 压倒性力量 – 破甲 – 野性残暴
闪光榴弹是对付冲脸怪的好朋友,而且由于围城我们不需串散射,串上散射的闪光榴弹,能够提升不少晕眩怪的能力
燃油掷弹:曝晒增强 – 其余随意
碰到元素抗性图时的好帮手
撕裂砲塔:封锁 – 分量 – 鲜血器皿 – 图腾快速/铁木图腾
待补
冰川箭矢:堡垒 – 冰冷灌注 – 冰冷穿透 – 急冻化
其实只有堡垒是刚需,其他也随意,由于天赋完全没有投资冰冻相关的,所以不太能期待冻住敌人
疾风之舞:精准辅助 – 瘫痪 – 致盲
征战旗帜:持续时间延长 – 活力辅助 – 扩散效应(打王时)
由于不搭冰电双捷,我们的精魂需求相当自由,可依个人喜好搭配各种防御向技能。另外为什么会带征战旗帜这种冷门技能,是基于两点,第一由于砲塔能吸引敌人,我们会有更多安全的时间能待在旗帜的范围内,第二现在的版本中,被我们击碎的冰川很神奇的是会被算在征战旗帜的击杀数中,也就是我们可以随时随地的自由充能,能些微提升这个微妙技能的覆盖率,不过还是改变不了这个白痴插旗动作在速刷导向的游戏中不是很实用的事实。
质量优先围城爆发 > 冰川弩箭 > 疾风之舞 > 征战旗帜,剩下随意
剩下技能栏位可以选择:自动装填
一定一定要找装填至少两发的十字弓,因为我们需要搭配冰川打单体boss,装填数会大幅影响打boss的效率,除非你手上武器已经大把,那就是直接串双管辅助宝石,不然建议可以选择有自带额外装填词缀的成对十字弓,或是找任何后缀带有额外装填数任意十字弓,目前我的主手武器是
副手武器则是挑一把投射物等级越高越好的十字弓,投射物等级越高砲塔的血量跟伤害都有非常大的提升,砲塔不吃武器dps所以副手dps高低无所谓
没什么特殊配置,就是堆血堆抗,目前个人坚持力敏装备,一来是若未来WH的元素盾被buff可以无痛切换,二来则是力敏装备没什么人抢相对来得便宜,以下装备供参考
附上目前疾风之舞加上放下砲塔后(回血光环)的面板
可以看到该build用的都是偏冷门技能,我对目前刷起来的效率还算满意,虽然还是比不过热门的三龙爆炸箭QQ,但该build还是有发展性,若未来双捷被砍或是点燃增强还有新职业技能解锁,希望能有近一步发展的空间。
1.涂什么油?
我现在是涂模糊,有钱建议改游侠的敏捷+攻速,更廉价的可以拿佣兵家门的催化剂效应。
2.为什么不带火捷?
因为被扑杀的敌人不算在Overkill,导致火捷跟升华的扑杀相性非常差,算是一个缺憾。
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