《燕云十六声》中扇子是一把远程武器,有着较高的灵活性,那么输出扇的操作手法是怎样的呢?下面请看由“夏洛特玲玲”为大家带来的《燕云十六声》输出扇操作手法与搭配建议,一起来看看吧。
输出扇打boss对于喜欢闪避不喜欢卸势的人来说非常好用,输出扇1技能2次充能,后跳并且放个风墙,后跳有闪避判定,很容易触发完美闪避,风墙有模型,可以阻挡小怪移动,可以阻挡部分boss弹道技能。
输出扇子2技能也是2层充能,效果等于妖姬w,突进过去打个击飞,可以2段回到原来的位置,整体输出环境很好,本身的闪避加上充能的2次后跳,耐力完全够用。
我打千夜这种boss的时候,就是完美闪避第一下连段,走出攻击范围,然后再闪避一下收尾就行了,中间还可以打2技能用凌云塔再2段回到原来的位置躲技能,而且因为扇子是远程的,打输出一直左键a就行了,整体玩下来很舒服,玩到现在除了遇到田英3阶段一定要卸势清小怪,其他就一直纯闪避流打的。
另一把武器随便带就行了,不过因为牵丝戏装备一起刷,我另一把用的输出伞,然后发现输出伞打联机是真不错,长按左键化身飞行加特林,硬生生玩成fps游戏,我打联机就是切输出伞,无脑长按左键,同战力下输出一直第一
而且输出伞打那种会被控的boss也非常好用,1技能是2次充能的控制技能,加上扇子的2次击飞,一共有4个控制而且都是有2次充能的,可以无脑循环,我打田英这个会吃控制的,就是伞1技能控住,切刀打扇2技能,突进加击飞,然后接个凌云踏,切刀再打伞1技能,无脑循环,田英直接被我控死打完
我开局选了伞+扇,感觉玩起来真舒服,不用去管那个一坨的卸势而且这套清小怪都不会被挨打,伞左键长按以后飞在天上打的,小怪打不到,扇子后跳风墙挡弹道不说,还可以把小怪卡住让小怪过不来,自己远程随便打,2技能突进过去还可以打个群体击飞,再二段回风墙后面,游戏体验是真的好。
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