《天国拯救2》开局游玩思路 新手开局路线推荐

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《天国拯救2》中开局是非常重要的,那么要怎么做才能有一个比较舒服的开局呢?下面请看由“竹”为大家带来的《天国拯救2》开局游玩思路,含新手开局路线推荐,希望能够帮助到大家。

我想了一个舒服的开局路子,开局一路向西,直奔公猫大师所在的游民营地,顺路能找到一个樵夫的院子。

(如图所示,红圈所在。游民营地顺路北上一点就到了。)

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樵夫家里有一匹不错的马,一千大几的价值,半夜偷走然后继续往公猫营地走,先去找马贩子黑市卖马,能拿到三百多块钱的启动资金。

注意,马贩子会说:我上早八 !

(即早上八点开始营业,他们六七点钟陆续起床吃早饭,就算去找营地的人对话也不能正常交易。去晚了去早了都要休息,所以如果此时是黑天,就要用来回旅行的方式消磨时间。偷到的马不要下马,下马之后过会儿马会自己偷偷溜走,回头一看你马没了就蒙圈了(无额外意义 ))

如果你有看上的马,也可以来这里找马贩子通过黑市交易购买的形式,让这匹偷到的马永久变为自己当前所用的马。

买马的价格很贵,往千了数,马的价值多少,他就卖你多少,所以可以先步行旅行,后面攒够了再解锁马。

继续前面的说。拿到这三百多块钱,我们先去解锁一个非常棒的野营地点,很重要。这个地点是绝对不会有敌人占领的,至少我一直用到现在也没发现营地被占领的情况,并且还有一个传送点,可以直接传送过来,以后可以在这里用最快的速度入睡。但是经过此处旅行会有几率刷路遇。

(商人,正在求助的路人,以及敌人)(野营地点在蓝圈传送点附近,转一圈就能看见了,看不见的是小笨蛋!)

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解锁完传送点后,我们去往塔霍夫铁匠铺线那里,找铁匠买一把双手大剑,把手里的开局小破剑换掉,仅仅只是过渡用一下。开局不给盾,我觉得没必要刻意保留什么单手细剑情怀,直接上太刀不好吗?(黄圈找铁匠)

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现在你就有了对拼的本钱了,你可以有效杀伤敌人,但是此时身上的装备还很烂,只是有效杀伤力提高了。

所以我建议这个时候可以四处开图,把迷雾清了,顺带看看风景,了解一下扒窃和开锁,都是非常有意思的玩法,设计的非常好。

你会在路上遇到很多事件,比如野营营地,里面有找你比试的,有找你玩骰子游戏的,更重要的是,还能刷盗贼的野营营地。

多刷怪,再多偷一偷,一身能用的装备就有了,我推荐扒窃和开锁可以首选游民营地,箱子更集中,npc也更密集,不论是获取前期需要的资源,还是练技能等级,都是最合适的地方。

需要注意的是装备也有耐久,这个游戏虽然看似很真实,但是在展现形式上又很原教旨主义,比如,食品的腐烂不是以图片或者名字的形式呈现的,武器掉耐久也不会呈现出部件缺损,他就是给了一个数字,告诉你还剩下多少, 就像是锻炼身体是在幻想中锻炼,虽然没有练到身体但至少消耗了脑细胞一样。

食物的耐久变红了就不能吃了,武器和装备的耐久掉的越多,属性也会随之降低。所以要频繁去铁匠铺修装备,不过不用担心,前期随手整个五六千的金币,绰绰有余,完全够用了。

如果需要消磨时间,就从地图最左边的留给玩家的绝佳野营地点开始,往到地图最右边的城镇那边来回旅行就可以了。旅行多了,就会掉饥饿值,还会变得困倦,所以随时睡觉和吃东西是要一直关注的。随便刷一会儿,你就可以去做主线了。

还是比较推荐选择铁匠铺的路线。因为当你刷好一堆笨重的盔甲的时候,就很难再去接受盗贼的轻装上阵了,如果选择了磨坊那边,那后面拿文件的时候如果不带脑子玩的话也是不好过的,因为盔甲太笨重了,但是一周目应该没有人会拒绝防御性能。

这里就不多剧透了。开启了铁匠铺线,一定要连续做下去,不要中途做别的事情,否则游戏内的某些剧情任务会因为内置计时器超时而任务失败,到时候就不得不选择磨坊线了。

失败的时候,你会发现铁匠铺那边,自己住的小屋进不去了,打不开门了,这条线就断了,我的就是这样。当你像我一样坏线了,不知道去哪里睡的时候,或者觉得其他地方都太麻烦的时候,就首选蓝圈标的营地处。

另外墙裂推荐负重mod+免酒存档mod,难度直线下降。负重加个几百就行,少了这几百,我说实话,你都不敢乱逛,随便扒两个人就满负重了,但是打了mod之后可以连续刷。存档主要是为了随时随地都可以存档,比方说,当你旅行路遇了未知事件的时候,你可以按1过去看看情况,加载出画面后立刻F5保存,如果是敌人看看能不能打得过,如果是其他npc则保留对话进度,敌人也可以每杀一个就保存一次进度,按照自己的节奏来。

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