《魔兽世界》11.0前夕法师主流流派天赋加点参考

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《魔兽国际》11.0前夕版别中法师有三种干流的门户,这三种门户的天分都应怎样加点,以及输出是有哪些细节需求留心呢?下面请看由“q445162851”为我们带来的《魔兽国际》11.0前夕法师干流门户天分加点参阅,期望能够帮到我们。

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奥法差1分精锐,懒得打了,就算都精锐了吧

通用篇
通用天分

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简易版:对战大部分PVP场景能够用到的这个天分,可直接照抄

深入研究(一些小细节)

1、11.0的法师通用天分,从10.0版别继承而来,大部分天分和10.0根本共同,最大的不同是11版别将霜环和寒冰新星合并成一个天分点,只能二选一了。冰法因为需求冰脚打暴击损伤的原因,所以这个天分点根本上必点寒冰新星。其他两系法师能够依照个人习气挑选其间一个。

2、兼顾镜像敞开后,供给20%减伤,压力大的时分能够先敞开兼顾镜像再敞开集体护盾,群盾默许会给2个兼顾套盾,这样能够最大化运用兼顾的减伤机制,进步兼顾存活时刻。

3、倒数第二层的积累护盾和屏障漫射,功用上有必定的重合,假设要害的话,考虑挑选屏障漫射,因为下周改动现已将集体盾CD改为3分钟,积累护盾的性价比已然没有,法师被打的话,直接供给的4秒减CD价值更高。

4、倒数第二层掌控时刻天分,是个改写控制技术CD的天分,经过开释奥法的飞弹,冰法的冰指冰枪,火法的火冲来减短冰环,霜环,龙息,寒冰新星这些技术的CD时刻,从前作为10版别简直必点天分存在,跟着1版别将霜环,寒冰新星2选1,也能够考虑这一点天分点为其他。

5、一些小变化:3V3纯法刀队能够考虑点满2点奥术防护,2v2双DPS组合或许单挑能够点出2点冰箱回血,冰法的话,能够点一点刺骨北风,点满都能够。

6、面临响马,野德能够考虑把双闪换成单闪解晕,对阵一些组合时有奇效。

7、这版别假设把法师冲击波也算作位移的话,法师短时刻内能够运用出5个位移,双闪现,闪回,控制时刻敞开后,按下回来的时分也会改写一个闪现给你,面临菜刀队打你,再算上冲击波,这10版别和11版别的法师算是位移最多的一个版别。

奥法
天分

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1、11版别相较于10版别给奥法增加了一个奥术衰竭天分,这是一个DEBUFF,跟着你飞弹打给方针越多给的增伤也就越多,合作奥术吉祥天分的弹幕增伤作用,以及奥术轰炸天分的增伤,最终打出弹幕作为斩杀技术。

2、11版别相较于10版别给奥法增加了一个奥术衰竭天分大法师的火花,能够当作大法师之触的强化版多出的增伤,合作必定数量的飞弹和弹幕能够打出不俗的损伤

3、11版别删除了虚空风暴这个AOE技术

4、虚空精准的增伤作用现在能够一同作用于奥冲和弹幕了

5、本周奥法比较垫底,跟着下周改动实装,奥法将回归T1等级DPS队伍

6、丢充能的弹幕的时分请把头尽可能面向多的仇视方针以便利白嫖更多充能

7、PVP天分必带变羊大师,对阵大部分组合再带上,韶光护盾和弹幕给自己加快,对面减速的天分,冰墙和强效隐形以及奥能之球,能够酌情看组合选用

输出

1、奥法损伤来源于飞弹触发和满充能奥冲以及满充能弹幕,所以宝珠和大法师之触多用于空充能或许低充能时分运用,PVP环境简直很少运用奥冲充能,除非宝珠和大法师之触都CD,面临菜刀,奥爆也是能够补能的。

2、假设条件答应,保存必定的节能施法在手里的时分在敞开大法师之触迸发是泄损伤的不错挑选

3、假设条件答应,先唤醒吃满取得14%智力增伤再迸发也是不错的挑选

4、出单闪的话,假设敞开了浮冰,开释飞弹的话,会消耗掉这个浮冰,所以请留心

5、先奥术涌动再大法师之触,仍是先大法师之触再涌动,这个看情况而定,不必太纠结,无伤大雅。

6、对面扎堆或许宝宝很多的情况下,请调整好自己的面临方向,对准他们,无脑弹幕吧,脸好的时分会一向给宝珠,没有给宝珠的话,就自己用宝珠技术或许大法师之触弥补能吧

7、尽可能的多飞弹先将奥术衰竭DEBUFF叠的越多后边技术损伤就越高,以至于弹幕能够直接秒人

冰法
天分

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1、跟着下周补丁到位,逝世寒意削弱,寒冰箭门户根本失掉一席之地,可预见是大冰刺门户和10版别相同占有肯定位置。冰法天分的点法根本没有太多的改动地步

2、PVP天分必带寒冰炸弹,对阵大部分组合别的两个带变羊大师和溜溜球。火环因为10版别最终一个补丁的削弱,损伤从24%减到了18%,收益大减,不主张首选

3、相较于其他两系,冰法天分可谓改动最小

输出

冰法输出首要环绕在冰脉或许满低温症射线寒冰指,冰风暴给的暴击DEBUFF,以及满充能大冰刺打出暴击损伤上

1、冰风暴点了天分今后进场自带两个冰风暴,而冰脉敞开的一会儿,宝宝进犯方针后会送一个冰风暴,形成糟蹋,假设能够的话,能够先打出一个冰风暴再开冰脉,这样起手会有三个冰风暴

2、相较于10版别,有个细节改动是,触发的冰脉也给水元素了,留心好送来的冰风暴和水元素冰环的运用

3、大冰刺和冰风暴一同出手,算作暴击加成,先冰风暴取得两层暴击BUFF再大冰刺加冰枪或许寒冰新星也是能够的,假设条件答应尽量优先大冰刺加冰风暴一同出手,这样能够白嫖后边的暴击BUFF

4、彗星风暴的运用,应该留心让方针尽可能晕住,或许减速住的时分合作寒冰新星或许冰环或许水元素冰环,或许大冰刺给的冰环。暴击的彗星风暴会有一个暴击大冰刺的损伤的,补损伤时分用这个技术。

5、冰法的迸发环绕四个技术,射线,炸弹,大冰刺,彗星风暴。抱负状况能够三个全暴击。

例如,先上炸弹,然后大冰刺加冰风暴或许寒冰新星,送了大冰刺冰环作用能够打射线或许彗星风暴,炸弹时刻到位一同爆破,这是完美迸发。

平常没这么多时机完美迸发,能完成两个首要技术暴击已然是不错。尽可能让你的这些迸发技术都打在暴击BUFF或许冻住作用上

6、时刻富余的时分尽可能用暴风雪去AOE对面,改写溜溜球

火法
天分

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1、11版别火法的玩法连续了10版别最终一赛季的烈焰风暴流,而且删除了活体炸弹的自动技术按键,这版别参加了点着导火线这个技术后,首要成为了环绕怎么多触发点着导火线成为击杀和毛损伤的要害

2、现阶段下,天分根本没有什么改动的地步,烈焰大师和强攻烈焰的取舍取决于你是否需求面临对面扎堆组合或许宝宝多,方针多就烈焰大师,反之就强攻烈焰

输出

火法算是三系天分中,玩法最简略的天分了,出伤办法也不杂乱,点完天分后,烈焰风暴也能够组成小括号了,与炎爆共同。

主张必定要监督一下点着导火线这个BUFF,用wa或许tellmewhen都能够,火冲到首要方针或许人群中的方针让炸弹爆破。

流星善加运用,尽量合作焚烧一同运用,流星必给炸弹,而焚烧又必给点着导火线,假设对面人群集合这时分流星焚烧烈焰迸发,火冲打在主方针身上,炸弹感染,能够瞬间巨大损伤以至于秒人,不过呢,下周火法砍了,方针不看好这个天分了,火法再无新改动前,不强了。

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