IO Interactive新开发的007游戏或为三部曲设计

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IO Interactive 希望其即将推出的詹姆斯邦德游戏能成为三部曲中的第一部。

IO Interactive新开发的007游戏或为三部曲设计

这家以开发《杀手》系列而闻名的工作室于 2020 年 11 月通过一段简短的 CGI 预告片宣布了 “007 项目”。

当时,工作室确认游戏将采用“完全原创”的邦德故事,但在过去几年中,官方并未透露太多关于该项目的信息。

“工作室首席执行官Hakan Abrak在一次新的采访中告诉 IGN:“所以这并不是某一部007电影的游戏化。”“这完全是一个全新的故事,希望未来能成为一个大型三部曲。”

“同样重要和令人兴奋的是,这是一个全新的邦德。我们从零开始为游戏玩家打造了一个邦德。这非常令人激动,因为我们可以将所有的传统和历史结合在一起,与大家一起创造一个年轻的邦德给游戏玩家;这是属于游戏玩家的自己的邦德,玩家可以与之共同成长。”

Abrak表示,IO认为近年来007游戏的缺乏或是一种优势,因为这个品牌没有被过度曝光。他提到,玩家们仍然对Rare在1997年推出的经典游戏《黄金眼》给予高度评价,并表示工作室希望在其007游戏中也能留下持久的影响。

“我不想说得太大,但我只希望我们能做出一个将在未来几年内定义007在游戏中的形象的作品。这不仅仅是一个游戏,而是我们为玩家创造一个可以体验多年的宇宙,以便我们能与电影中的007一起成长。”

Abrak还表示,玩家们不用等待太久便可听到更多关于这款游戏的消息。

“制作进展得非常顺利,我们很快就会有更多的消息。我知道这只是一个小预告,信息不多,但接下来会有很多很酷的东西。我们也非常兴奋,等我们准备好了,我们就会公开。”

IO今天宣布成立了一个第三方发行部门。其已签约MindsEye,这是由前《侠盗猎车》制作人莱斯利·本齐斯创办的Build A Rocket Boy工作室推出的“首款3A级高端游戏”。